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viernes, 20 de mayo de 2011

'Storm' llegará con los calores del verano

Qué sería de este mundillo si no existiesen los pequeños grupos independientes, los que verdaderamente se arriesgan con nuevos planteamientos. Pues que tendríamos año tras año los mismos videojuegos de siempre (más aún), con mecánicas trilladas hasta la saciedad, y no podríamos ver pequeñas e interesantes propuestas como la de ‘Storm’, del estudio EKO.

A finales de marzo lo describimos brevemente al decir que podíamos jugar con la meteorología. Ejerciendo de dioses del tiempo nuestro objetivo será simplemente plantar diferentes semillas por distintas zonas de cada mapa, haciéndonos valer de nuestros poderes con la luz del Sol, la lluvia o el viento, como ya vimos en su momento. Con un desarrollo pausado pero sencillo de entender que supone un soplo de aire fresco (y sin usar nuestro poder) dentro de este mundillo.

En su momento nos quedamos sin saber cuándo se pondría a la venta este ‘Storm’, pero ahora ya sabemos que su intención es salir este mismo verano para PC (Steam), PSN y XBLA al consabido precio de 10 euros que dijimos en su día. Ahora sólo falta concretar un poco más esa fecha, pero sabemos que no faltará tanto para ver este atípico videojuego finalizado.

Vía | Joystiq


El nuevo 'Alan Wake' podría centrarse en Night Springs y ser para XBLA

En una industria como ésta no podía faltar el rumor del día, y en esta ocasión viene de parte de XBLAFans en donde, al parecer, han logrado ver las primeras imágenes del supuesto ‘Alan Wake: Night Springs’. Para reafirmar la credibilidad de este hecho aseguran que procede de una fuente de confianza, comentando además que tiempo atrás también confirmaron lo del recientemente anunciado ‘Gotham City Impostors’. Más motivos, por lo tanto, para creer que es cierto.

Además que hace bien poco Remedy confirmó el desarrollo de un nuevo ‘Alan Wake’, aunque no sería ni una secuela ni un DLC. Pero este supuesto ‘Alan Wake: Night Springs’ no saldría en formato físico, sino en digital por medio del servicio XBLA, por lo que seguramente no sería tan profundo como el ‘Alan Wake’ original.

Los que disfrutamos de aquella aventura recordaremos el ficticio programa de televisión llamado Night Springs que Alan Wake podía ver en algunos lugares. Estaba protagonizado por actores reales, y en él veíamos distintos sucesos paranormales para darle ambiente al tema. Es más, hasta en una zona (no recuerdo cuál, y eso que le saqué una foto que tampoco recuerdo dónde metí) podíamos ver una caja del juego Night Springs junto con una Xbox 360. Sería curioso que ahora se hiciese realidad.

Vía | GameInformer, XBLAFans


'Anarchy Reigns' se retrasa hasta el 2012 en Japón

Previsto inicialmente para otoño de 2011, la obra de PlatinumGames se retrasa. O al menos en Japón. Porque desde la página oficial de ‘Anarchy Reigns’ en el país del Sol naciente, en donde se le conoce como ‘Max Anarchy’, se nos da la nueva fecha, situándolo para enero de 2012.

Aún no se sabe a ciencia cierta si este retraso afectará a las ediciones norteamericana y europea, pero lo más probable es que así sea, aunque de todas formas tampoco estamos hablando de un retraso enorme y todavía restaban muchos meses para ver este trabajo finalizado. Esperar un poco más en este caso casi ni se va a notar.

Por lo demás, recordar que en ‘Anarchy Reigns’ veremos a varios personajes de ‘MadWorld’ (Jack, Blacker Baron y Mathilda), otro de los trabajos de PlatinumGames, junto con otros más creados especialmente para la ocasión habiendo visto hasta la fecha a Nikolai, Sasha, Zero y Big Bull. Cada uno con características que los harán únicos, como no podría ser de otra manera en un título claramente enfocado a la acción desenfrenada.

Vía | Andriasang


'Batman: Arkham City', 40 horas de juego para disfrutar

¿Debe un juego durar mucho para ser muy bueno? Yo creo sinceramente que no y pese a que mis buenas discusiones me ha costado con algunos colegas sigo manteniendo que si la diversión y la experiencia son buenísimas me importa relativamente poco que sea un juego corto. ‘Uncharted 2’ me duró 8 horas y lo coloco al mismo nivel de gozo y disfrute que ‘Mass Effect 2’ con el que estuve 36 horas.

El caso es que los señores de Rocksteady, ni cortos ni perezosos, han decidido que su nuevo ‘Batman: Arkham City’ llegue rebosante de contenido. Y es que entre historia principal e historias secundarias que el jugador elige si hacer o no llegaremos a más de 40 horas de duración. ¿Alguien no quiere ser Batman durante tanto tiempo?

“Las misiones secundarias en ‘Batman: Arkham City’ son un buen ejemplo. Tenemos cerca de 15 horas de historia al margen del camino principal.”
“Está completamente en la mano del jugador el cómo y cuando elegir hacerlas.”
“Toma unas 25 horas el completar las historias principales en el juego y para mantener a los jugadores enganchados durante todo ese tiempo, no sólo la historia y los personajes necesitan progresar, las mecánicas del juego también deben adaptarse y cambiar al ritmo de los eventos.”

En resumen, 40 horas de ‘Batman: Arkham City’ si unimos las misiones principales y las secundarias. Yo ya os he confesado que con el primer juego me lo pasé de miedo. Me pareció un digno candidato a juego del año y este lo espero con muchísimas ganas.

Claro, también puede ser debido a que hace un par de semanas volví a leerme entera la mejor novela gráfica que se ha publicado nunca sobre el caballero oscuro (esto lo digo con el modo fan activado, no os enfadéis si os gusta más otra). Me refiero a “El regreso del Caballero Oscuro” de Frank Miller. Eso es una obra maestra y si no la habéis leído ya tardáis.


Vía | VG247

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