Búsqueda personalizada

viernes, 24 de junio de 2011

'Double Dragon II: Wanderer of the Dragons' aparece listado en el USK alemán para Xbox 360

Bendita ironía si finalmente se confirma este hecho, y es que si antes os hemos dado la mala noticia del videojuego de las tortugas ninja que van a retirar de PSN y XBLA, ahora es la secuela de un clásico retirado de este último servicio (‘Double Dragon’) la que podría llegar a él. ‘Double Dragon II: Wanderer of the Dragons’, para más señas.

Todo esto viene gracias a que ha aparecido listado en el USK alemán, que no es otro que el organismo de clasificación por edades teutón. El Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, ahí es nada. Sí, mejor nos volveremos a referir a él con las siglas USK. El caso es que ha aparecido con la clasificación azul, la de recomendado para mayores de 16, y a cargo de la compañía coreana Barunson Creative. Está englobado dentro de las categorías arcade y beat’em up, como no podía ser de otra manera, y bajo la plataforma Xbox 360.

De confirmarse, cosa no muy extraña ya que no han sido pocos los casos que se han confirmado tras aparecer listados en distintos organismos reguladores por edades, imaginamos que este ‘Double Dragon II: Wanderer of the Dragons’ llegaría a Xbox Live Arcade ya que es el formato que mejor le sienta debido a su naturaleza. Igual hasta podría conseguir que se recuperase el primero. Quién sabe… Pero por el momento ya tenemos algo con lo que empezar a divagar.

Vía | Siliconera

BioWare también hackeado

Me pregunto hasta cuando tendremos que estar aguantando la oleada de hackeos que está sufriendo el mundo de los videojuegos. Empezó con Sony hace unos meses y se expandió a desarrolladores de diversos tamaños y escalas que veían alucinados como se colaban en sus servidores e intentaban sustraer la información de sus clientes.

Una moda terrible y que no se muy bien a qué demonios lleva. El caso es que hay que sumar una víctima a la lista de los afectados. Los servidores de BioWare fueron atacados hace poco y la compañía ya se ha puesto en contacto con sus usuarios registrados para informar de los destrozos. Por suerte, esta vez no es mucho.

Los hackers sólo pudieron acceder a un viejo servidor que no almacenaba información bancaria pero sí datos personales como nombres, contraseñas, direcciones de correo electrónico, nombres de usuario, claves de CD o números de teléfono.

En resumen, una putada. ¿Para qué demonios sirve esta oleada de hackeos? Quizá para demostrarle a las empresas que sus sistemas de seguridad son obsoletos y que deben invertir para mejorar. En fin, ojalá que se acabe pronto.

Vía | DToid



'Marathon' (el abuelo de 'HALO') va de camino al iPad

Hubo un tiempo, mucho antes de que Bungie fuese una marca conocida por todos y cada uno de los jugones del mundo en el que sólo la disfrutábamos los Maqueros. Decir Bungie era decir juegos en Mac, era decir FPS de calidad, era decir… ‘Marathon’. Una saga de juegos que puede que a muchos no os digan nada pero que poseían una calidad fuera de toda duda.

Podríamos considerarlos como los abuelos espirituales de ‘Halo’ y en ellos, especialmente a partir de su tercera entrega ‘Marathon Infinity’ ya se veían algunas decisiones de diseño y de arte que luego se expandirían en la saga de la consola de Microsoft. El caso es que ahora, podréis disfrutarlos ya que se está preparando el desembarco en iPad.

Y lo curioso del tema es que no lo está haciendo Bungie, no. Se está encargando un fan de la franquicia gracias a la liberación del código original que la desarrolladora llevó a cabo hace algunos años.

Adaptar los controles, actualizar librerías, compatibilidad con iOS y los sistemas actuales (estamos hablando de un juego del año 1994 así que imaginad lo que ha llovido)… un trabajo de chinos que Daniel Blezek está desarrollando por su cuenta y riesgo.

Apoyado por Bungie el juego todavía no tiene fecha de salida o precio estipulado pero es una gran oportunidad para que los que se lo perdieron puedan echarle el guante. En mi caso particular representó tardes y más tardes de un caluroso verano de 1995. Un LC 475 (Mac mítico donde los haya) y yo decidimos luchar por salvar la galaxia de la fuerza invasora con ‘Marathon’. ¡Qué tiempos señores!

Vía | Eurogamer

Fuente vidaextra.com

No hay comentarios:

Publicar un comentario