
Los interesantes detalles que se pueden extraer sacar de las respuestas a las preguntas de los fans son las siguientes:
• Gran personalización de los personajes, mucho más allá de la vista en Oblivion, aparte de todas las características habituales podemos destacar un sistema de modificación de rasgos faciales completamente nuevo.
• Las diferentes razas tendrán sus propias características y habilidades especiales correspondientes a su origen.

• No tendremos que seguir un esquema rígido en las profesiones, aunque empecemos siendo un guerrero podremos variar para tener características de mago u otra clase.
• La relación con el resto de los personajes del juego será mas intensa que nunca logrando que algunos de estos nos acompañen en nuestras misiones y, por ejemplo, si nos casamos, nuestra mujer nos seguirá a cualquier parte.
• Nuestra reputación no será algo numérico, la gente nos juzgara por nuestras acciones y si nos equivocamos pero luego enmendamos nuestro error se nos perdonará.
• Habrá infinidad de nuevas armas y armaduras, incluidos objetos de escamas de dragón. Además podremos mejorar nuestras armas con la piedra de afilar.

• Los dragones no dejaran marcas permanentes en el escenario, así que si uno destruye una taberna u otro edificio este se reconstruirá.
• Respecto a la trama principal del juego y a las misiones secundarias, aseguran que esta es fija aunque pueden cambiar varios detalles dependiendo de decisiones tomadas a lo largo del juego y que las misiones secundarias serán numerosas y variadas aunque con pocas ramificaciones.
• Cuando han sido preguntados por las diferencias en las diferentes plataformas, han asegurado que la interfaz será la misma en todas, pero que los controles en PC serán completamente diferentes y que tendremos un montón de atajos de teclado perfectamente configurables. Además como era de esperar, los compatibles tendrán unas texturas más definidas y unos efectos espectaculares que podremos disfrutar con los ordenadores más potentes.
Si queréis leer la entrevista al completo en los foros de Bethesda podéis hacerlo aquí.
En AKB no podemos aguantar más y contamos día tras día esperando que llegue la temida fecha de lanzamiento: 11/11/11. Pero no desfallezcáis por que os seguiremos informando a medida que avancen los días y se sucedan las novedades.
Resident Evil: Revelations
Ha sido cortita la demostración que hemos podido probar de este juego de Nintendo 3DS, pero nos ha bastado para dejarnos con la boca abierta por su enorme calidad.
Antes de jugarlo pensaba que me iba a encontrar con un RE: Mercenaries pero con historia, misma calidad gráfica, jugabilidad y poquito más, pero me equivocaba muchísimo ya que a pesar de que la mayoría de los controles y movimientos son muy similares el resto es completamente distinto.

Lo primero que me llamó la atención fueron los gráficos, y es que nos encontrábamos en los interiores de un enorme barco, con unos detalles impresionantes que te daban una sensación de incomodidad por no saber qué te iba a aparecer tras cualquier esquina. Unos muy buenos detalles para estar movido por la portátil de Nintendo que no hacían más que mejorar la ambientación.
Por lo menos en esta prueba estábamos en interior, no sé como será el resto del juego, pero al menos la parte existente en la demo daba la sensación de que iba a ser un juego similar a los primeros de la saga, cosa que puede conseguir muy buenas impresiones de los fans de estos juegos de zombies.

El único fallo que le saqué al juego es que los enemigos no iban a ser ni zombies ni humanos enfadados con parásitos dentro, si no que eran una especie de mezcla entre lickers y zombies, pero de todos modos no estaban del todo mal.


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Imagen de cabecera | EricaStLeonards
Fuente akihabarablues.com
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