Nunca un DLC causó tanta sensación como el “Perpetual Testing Initiative“ que Valve ha preparado para llevar el universo de ‘Portal 2’ unos cuantos pasos más allá. Llegará el próximo 8 de mayo para PC y Mac, por el momento nada de consolas, y permitirá crear nuestros propios niveles del alabado juego de portales.
El tráiler del DLC, cargado del buen humor y gusto que caracteriza a Valve en todos sus desarrollos, está justo a continuación. Debajo tenéis lo que verdaderamente importa, qué aspecto tiene el editor y, por supuesto, cómo funciona. Afortunadamente parece que si el juego ya era bueno, con las posibilidades que ofrece este contenido descargable va a romper literalmente la vara de medir.
Vídeo | YouTube
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Sinceramente, no se me ocurre mejor forma de aumentar la vida de ‘Portal 2’ que ofreciendo algo así, simple, fácil de usar y repleto de infinitas posibilidades. Estoy ansioso por echarle el guante, pero más aún por ver lo que es capaz de hacer la gente con este editor en sus manos.
Vía | Joystiq
Nos quedamos sin 'La-Mulana' en WiiWare
Que WiiWare está pasando por horas bajas es algo que a nadie le pilla por sorpresa. Tenemos en el horizonte el ‘Retro City Rampage’, que además ya no es una exclusiva de la máquina de Nintendo, como uno de los más destacables que faltan por llegar, y realmente poco más. Uno de los otros era ‘La-Mulana’, versión remozada del título independiente de carácter retro que debutó en PC en 2005.
Pero lamentablemente Nicalis ha tomado la difícil decisión de cancelarlo para los territorios norteamericano y europeo. La cosa ya no pintaba bien hace unos días, cuando se actualizó la página oficial, tras cuatro meses de inactividad, para decir que era toda una incógnita su fecha para WiiWare, y al final ha llegado la mala noticia vía Twitter. Aunque por suerte no todo son malas noticias.
Y es que su nueva versión para PC, con todos estos cambios ya vistos por los nipones en WiiWare, sigue adelante, y al parecer le falta poco para su puesta a la venta. Sobre su precio, si tenemos en cuenta que en el servicio de Nintendo fueron 12 euros, suponemos que en PC será un poco menos.
Extrañamente, sobretodo viniendo de mí, es la primera vez que le dedicamos a ‘La-Mulana’ unas líneas para él solo, y por ello, para no dejar tan mal sabor de boca, aún sabiendo que la versión para PC sigue en pie, os dejamos un walkthrough de media hora de su versión nipona, para que veáis la buena pinta que tiene este metroidvania al estilo Indiana Jones. ‘Rick Dangerous’ estaría orgulloso.
Primera media hora de ‘La-Mulana’
Vídeo | Youtube
Vía | NintendoLife, Twitter, La-Mulana
NVIDIA presenta su nueva GeForce GTX 690
A los jugadores de PC que tengan los bolsillos llenos de billetes y muchas ganas de contar con una nueva tarjeta gráfica explosiva va dirigida la nueva creación de NVIDIA, la GeForce GTX 690. Un bicho con un precio muy redondo y muy alejado de nuestras posibilidades: 999 dólares.
Tanto es así que desde la compañía reconocen que no es una tarjeta gráfica para cualquiera, sino que han pensado en aquellos usuarios avanzados que busquen lo más potente del mercado. Si queréis saber qué la hace tan destructora aquí tenéis las especificaciones técnicas oficiales:
- Dos núcleos Kepler a 28 nanómetros 915 MHz. con TUrbo hasta 1019 MHz.
- 4 GB de memoria GDDR5 de 512 bits a 6 Gbps
- 3072 núcleos CUDA
- PCI Express 3.0
- Alimentación basada en dos conectores de 8 pines
- TDP de 300 vatios
- Salidas de vídeo: 3xDVI y 1xminiDisplayPort 1.2
Sabemos de qué es capaz y también conocemos su prohibitivo precio, pero como seguro que más de uno y de dos quiere echarle el guante cuanto antes, allá va la fecha de lanzamiento: la NVIDIA GeForce GTX 690 estará disponible en un primer momento y en cantidades limitadas el próximo 3 de mayo, pero a partir del 7 de mayo podrá ser adquirida sin demasiados problemas gracias a los principales partners de NVIDIA.
Vía | Xataka
Más información | NVIDIA
'Halo: Forward Unto Dawn', la serie web con actores de carne y hueso
Microsoft quiere que ‘Halo 4’ sea uno de los mayores bombazos en la historia de Xbox 360 y para ello están dispuestos a quemar todas las naves. Será el primer título que no recaiga en las manos de Bungie y se convertirá en la prueba de fuego de 343 Industries. Pero además se preparará una campaña publicitaria a gran escala en la que también tiene cabida una serie web de 5 capítulos titulada Halo: Forward unto Dawn’ y un montón de presupuesto.
Narrará las aventuras de un joven cadete espacial que inspirado por el Jefe Maestro acabará convirtiéndose en un auténtico líder y, de paso, sirviendo como enlace a las aventuras que propone ‘Halo 4’.
Serán como decíamos 5 capítulos de 15 minutos de duración cada uno que tienen por objetivo introducir a la franquicia a todos aquellos que no han jugado previamente a los juegos de ‘Halo’. Quieren que sean para todos los públicos y ya han avisado de que es la mayor inversión en acción real que Microsoft ha hecho hasta la fecha. Todavía desconocemos a los grandes nombres implicados en el proyecto y será en la Comic Con cuando se desvelará el misterio.
¿Puede que esta serie de cinco capítulos sea el primer paso para acabar viendo un ‘Halo’ en cine? Y es que la adaptación cinematográfica de las aventuras del Jefe Maestro está siendo una de esas historias interminables que cada poco tiempo se empeñan en aparecer. Que si Peter Jackson, Nell Blomkamp… a ver si esto les anima un poco.
Vía | Variety
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