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martes, 20 de mayo de 2014

EA Sports FIFA World, juego gratuito para PC



Desarrollado por el reconocido estudio de EA Canadá, EA Sports FIFA World, juego gratuito para PC, está diseñado para ser un videojuego accesible para todos los jugadores. Tomando como base la jugabilidad de la franquicia FIFA y su modo de juego FIFA Ultimate Team, se añaden una serie de nuevas características que te ofrecen una experiencia de fútbol divertida y envolvente, sinónimo de la emblemática franquicia.

Con más de 16.000 jugadores y 600 clubes de más de 30 ligas oficiales, tendrás acceso a tus jugadores favoritos compitiendo en modo online como en modos un solo jugador. El título está disponible en inglés, alemán, francés, ruso, español (castellano), español (México), portugués (Brasil), polaco y turco.

En palabras del productor Alex Grimble, “llevando la franquicia FIFA a las plataformas PC, damos la oportunidad a millones de nuevos fans de que disfruten la experiencia que acompaña a este título, gracias a su premiada jugabilidad y las ligas licenciada. Tras cuatro Betas cerradas y una abierta limitada, con más de 1.5 millones de jugadores registrados, estamos emocionados de abrir el juego a los fans de fútbol de todo el mundo. Esta es una gran oportunidad para que todos ellos puedan influir en el desarrollo de nuestro nuevo juego y las opiniones que hemos tenido hasta la fecha han sido absolutamente claves a la hora de dar forma a sus características y servicios.”

Para completar Temporadas, un modo de juego que te permite competir por el ascenso a través de 10 divisiones, un gran número de características han sido añadidas a lo largo de la Beta abierta limitada. Las Hazañas están específicamente diseñadas para FIFA World, premiándote cuando completes tareas dinámicas en los escenarios reales del mundo del futbol. En el modo Torneos, te enfrentarás a clubs y selecciones controladas por el ordenador, progresando a través de eliminatorias en tu camino para ganar. Con invitaciones a partidos podrás retar online a tus amigos para ver quién es el mejor.

El centro social EAS FC es el lugar de FIFA World donde compartir y comentar el videojuego con tus amigos. Con nuevo contenido como los Torneos destacados, las Hazañas de tiempo limitado actualizadas cada semana y un Mercado de transferibles en tiempo real, vivirás al minuto la experiencia FIFA World. Desarrollado para poder ser disfrutado en cualquier portátil de gama media u ordenador de sobremesa, sólo necesitas una conexión de banda ancha para jugar ya a este auténtico videojuego de fútbol de manera divertida y gratuita.

Si estáis interesados, podéis registraros en el siguiente enlace oficial de FIFA World.




Detallados los contenidos de acceso anticipado a Dead Island: Epidemic



Dead Island: Epidemic entra en la fase de acceso anticipado. Deep Silver te trae al icónico héroe de Dead Island, Sam B, como personaje jugable en los tres paquetes de inicio y en la versión física de acceso anticipado del juego. Todos estos paquetes te proporcionan armas exclusivas, mejoras y dinero del juego, que podrás usar directamente o durante la fase de beta abierta y tras el lanzamiento de la versión final del juego.

La copia física del paquete de inicio Badass estará disponible el 27 de junio de 2014, aunque recordad que el juego base de Dead Island: Epidemic será completamente gratuito y que solo podréis disfrutarlo en ordenadores. Tras el salto tenéis detallados los contenidos de estos paquetes que marcarán grandes diferencias en las partidas.

Paquetes disponibles:

* Paquete Patient Zero (14,99 €) – Valor total superior a 35 €

Este paquete de inicio incluye cinco armas únicas, tres personajes adicionales, el arma Golden Sprocket Hammer, así como mejoras, puntos de equipo y de personaje, y dinero del juego.

* Paquete Deadicated (34,99 €) – Valor total superior a 200 €

El paquete Deadicated incluye todos los elementos del paquete Patient Zero y, además, in-cluye contenido adicional: seis armas de nivel dos, la Golden Precise Shotgun, el Kegham-mer, una mayor cantidad de mejoras, puntos de equipo y de personaje, y dinero del juego, así como acceso exclusivo al personaje jugable de Sam B. Además de todo esto, los jugadores re-cibirán aún más objetos y personajes cuando el juego entre en fase de beta abierta y después de su lanzamiento.

* Paquete Contagion (39,99 €) – ¡Valor total superior a 200 € x 4!

Gracias al paquete Contagion, los jugadores podrán propagar esta epidemia a sus amigos. Este paquete incluye todo el contenido del paquete “Deadicated” (con el icono y título de juego personalizado Contagious) multiplicado por cuatro: incluye una copia para el jugador y tres copias de regalo que podrá compartir con sus amigos.

* Paquete de inicio Badass – Versión física (19,99 €)– Valor total superior a 120 €

Este es el paquete definitivo para todos los jugadores que quieran colocar una versión física de Dead Island: Epidemic en sus estanterías. La primera versión física de un producto de acceso anticipado incluye: cinco armas, tres personajes adicionales, el Golden Sprocket Hammer, título del juego e icono exclusivos, un paquete de mejoras, puntos de equipo y de personaje, y dinero del juego junto con las armas siguientes: Trident Cactus, Lady Blue y Golden Preci-se Shotgun. Pero un paquete como este necesita un héroe a la altura, por lo que Sam B estará también disponible en este paquete, aparte de más objetos y personajes, una vez que el juego entre en fase de beta abierta y tras su lanzamiento. Pero esto no acaba aquí, ya que todo el contenido de este paquete está incluido por partida doble, con una copia para el jugador y otra como paquete de regalo para un amigo al que contagiar con esta epidemia.




Seis minutos de puro UFC de EA Sports



No es ningún secreto que estoy muy interesado en el título en el que está trabajando EA Vancouver, la incursión en el UFC por parte de Electronic Arts después de la adquisición de la IP tras el cierre de THQ. Y pese a que no ha habido dudas sobre el aspecto técnico desde un principio sí que las tenía, en cierto modo, sobre los aspectos jugables y la variedad y profundidad de modos. Sobre el principal modo del título, el Carrera, ya se encargaron de despejar dudas en su vídeo anterior que, por supuesto, ya os trajimos.

Ahora toca, directamente, presenciar un asalto de un combate sin adulterar de ningún modo, con la UI activada y demás. Y he de reconocer que el juego luce y se comporta mejor de lo que me esperaba. La calidad de los modelados y la vida en el octágono está fuera de toda duda y su recreación es excepcional pero, sobre todo, la fluidez del combate es mucho mayor de la que me esperaba. Lógicamente, hay transiciones entre golpes más forzadas pero muy lejos de lo que se podía prever atendiendo a los primeros gameplays mostrados. Y teniendo en cuenta que la cantidad y calidad de las animaciones es sobresaliente, podríamos considerarlo un fallo menor.

Otro de los puntos que, eso sí, esperaba que sería sobresaliente y no lo es tanto es el del audio: tanto el de Bruce Buffer (el presentador del evento, clásico en cualquier velada de UFC) como el de los comentaristas parecen más encorsetados y recortados de lo que se podía escuchar en las entregas bajo el sello de THQ, pasando de ser realmente destacables, como pueden ser los de la franquicia NBA 2K, a ser, simplemente, suficientes. El otro de mis puntos negros es la sensación de que los golpes no son del todo potentes. ¿Podría ser por el hecho de estar ante una pelea entre un peso ligero y un peso pluma? Es probable. Habrá que esperar hasta el título final o hasta esa prometida demo que todavía estamos por recibir. El 19 de junio, por cierto, estará en las tiendas.






Halo podría sumarse a la moda de las recopilaciones HD



Durante la pasada generación, con el salto a la alta definición, era relativamente lógico encontrarse recopilaciones de sagas que triunfaran en las consolas anteriores con un lavado de cara que, en mayor o menor medida dependiendo del mimo de los desarrolladores, las ponía al día para rememorar como es debido un, después de siete años de generación, una innumerable cantidad de franquicias. Ya pocos meses antes de la llegada de Xbox One y Playstation 4 pensaba en la posibilidad de que volviéramos a ver este tipo de recopilaciones aunque, pensaba por aquel entonces, sería bastante “gracioso” el que vendieran como principal mejora el aumento de definición de 720p a 1080p.

Pero la industria es como es y con Tomb Raider: Definitive Edition abriendo la veda y otros confirmados como Metro: Redux o The Last of Us, queda claro que cualquier forma de sacar beneficios será bienvenida. Ahora, los rumores sobre este tipo de recopilaciones siguen y si era ayer cuando el compañero M.A.D os hablaba del pack Modern Warfare, hoy toca hablar de un rumor que nació poco después del anuncio de Halo 5: Guardians y al que medios como Engadget dotan de credibilidad. Y es que parece que se avecina lo que se conocería como Halo: The Master Chief Collection, una recopilación que aunaría los cuatro títulos numerados de la saga, con un lavado de cara para lucir en la nueva generación.

Las declaraciones de parte de 343 industries afirmando que el viaje de Halo comenzaría en 2014 puede ser una pista importante sobre este hecho que, por otra parte, no deja de sorprenderme. Es cierto, también, que en mi caso no vendría mal ya que podría disfrutar de la saga por primera vez y hacerlo con unos estándares de calidad semejantes. Otro de los rumores apuntan a que esta edición vendría de la mano de una beta de Halo 5, algo bastante posible viendo los antecedentes en la saga. ¿Qué pensáis? Yo aprovecho y seguiré esperando una puesta al día de Morrowind y Oblivion.


Fuente mundivideojuegos.com

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