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miércoles, 9 de noviembre de 2011

'The Elder Scrolls V: Skyrim', el mundo que te espera

Me gustaría pensar que ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ levantará el día de su estreno oficial, este viernes 11, la misma polvareda que ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ el pasado martes. Pero no nos engañemos, la revolución de Skyrim será silenciosa. El juego de Bethesda es un plato exquisito para paladear lentamente, no una bacanal orgiástica.

Y este plato se sirve como antítesis del título superventas de Activison. Sin multijugador, como una experiencia absolutamente personal; sin pasillos, con un mundo por el que movernos libremente. Y este mundo es enorme, vaya si lo es. Personalmente me siento más cómodo en la anterior entrega ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion’ por su tono más cálido, pero es precisamente porque el entorno nórdico de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ está tan logrado que transmite frío, humedece la piel y atenaza los músculos.

Bethesda nos regala, además de un esperado doblaje al castellano, un generador aleatorio de misiones que promete elevar la duración del juego hasta el infinito. Ya comenté en una ocasión medio en broma medio en serio que Oblivion lo acabarían algún día mis hijos. Visto lo visto, de confirmarse los rumores, con Skyrim tendré que meter a mis nietos en la ecuación.

Vídeo | Youtube

 

'Saints Row: The Third' y la tía desnuda que va por ahí sembrando el caos. Locura total

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Bueno, yo creo que este es el vídeo de ‘Saints Row: The Third’ que nos quedaba por ver. Si tuviéramos que darle una medalla al juego en el que más locuras y salvajadas vamos a poder llevar a cabo este año, probablemente el ganador sería el título de THQ. Creo que ahora mismo no hay ningún juego lanzado o previsto para antes del 2012 que nos permita manejar a una tía completamente desnuda con la que recorrer las calles, darle una paliza al primero que se nos cruce o liarse a tiros en una misión suicida.

A finales del mes pasado mi compañero Jarkendia, el amigo de los vikingos, nos habló de la Initiation Station del ‘Saints Row: The Third’. Se trata de un completo editor de personajes con el que podremos crear a nuestra réplica digital gracias a un montón de parámetros y a otro puñado de paciencia. La libertad que ofrecerá la Initiation Station, que además nos permitirá compartir nuestras creaciones con el resto de usuarios a través de Internet, nos permitirá desnudar por completo al personaje si así lo deseamos. Ojo al vídeo:

No deja de ser una posibilidad más y bastante chorra, por cierto, pero la verdad es que tiene su gracia ir con un personaje en bolas dando tumbos de un lado a otro armado hasta los dientes. Eso sí, en el vídeo han sido debidamente pixeladas esas zonas del cuerpo que normalmente solemos tapar cuando salimos por ahí.

A partir del 18 de Noviembre podremos hacer el cabra por todo Steelport con ropa, sin ropa, disfrazados de perro o como nos dé la real gana tanto en PC como en PS3 y Xbox 360.

Vídeo | YouTube

 

Podremos jugar a 'The Elder Scrolls V: Skyrim' ¿por siempre? Eso dice Bethesda

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Parece ser que los chicos de Bethesda quieren decirle algo de una vez por todas y de forma contundente a todos esos que alguna vez se han quejado de la corta duración de tal o cual juego, ya que si nos creemos las palabras de Todd Howard, director de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, podremos jugar con su nuevo trabajo durante un número infinito de horas. Podremos jugarlo por siempre.

Esto será posible gracias a su nuevo Radiant Quest System, un sistema capaz de generar misiones de forma dinámica e ilimitada. Podemos decir que se trata de un sistema de misiones procedural, lo cual significa que, a parte de las misiones preestablecidas que tendremos que llevar a cabo en el juego, este Radiant Quest System nos irá proponiendo más y más misiones aleatoriamente hasta que nosotros digamos basta. Empresas como buscar una nueva mezcla de ingredientes, visitar localizaciones que se nos hayan pasado por alto y un largo etcétera.

Hay títulos que usan este tipo de procedimientos aplicados a la creación de escenarios, por ejemplo, consiguiendo que los elementos que lo forman se generen y se distribuyan siempre de forma dinámica en base a unos cálculos matemáticos y no a un orden estricto e inamovible marcado por unas líneas de código. Si los anteriores títulos de la saga ya eran extensos imaginaos lo que puede ofrecer ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ a este nivel. El día 11 de Noviembre lo tendréis a vuestro alcance en PC, PS3 y Xbox 360.

Vía | GamePro

 

'Metal Gear Solid HD Collection': tráiler de lanzamiento, aunque aquí nos toque esperar

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Aquí en Europa no vamos a poder probar ‘Metal Gear Solid HD Collection’ hasta el próximo mes de febrero debido a un ligero retraso, pero en Japón y Estados Unidos ya está disponible. Por ello Konami ha presentado el tráiler de lanzamiento de este pack cargado de serpientes en alta definición.

Básicamente se trata de una presentación de sus contenidos, además de la correspondiente promoción de las novedades incorporadas, como los logros o las nueva posibilidades de control. Todo ello para disfrutar con un remozado apartado visual de ‘Sons of Liberty’, ‘Snake Eater’ y ‘Peace Walker’, tres títulos que fueron absolutos referentes de la aventura de acción en sus respectivas plataformas.

Así pues, para ponernos los dientes largos mientras esperamos al 3 de febrero, aquí tenéis este nuevo tráiler de ‘Metal Gear Solid HD Collection’, donde todo es nostalgia y espionaje táctico. A pesar de ser un refrito con juegos que casi todos ya nos hemos pasado, va a ser difícil resistir la tentación de este atractivo pack.

 

Vídeo | YouTube

La persecución contra los tramposos en 'Call of Duty: Modern Warfare 3' ha comenzado

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Tras un lanzamiento adelantado por las circunstancias, ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ ya está en las tiendas y se están vendiendo cientos de miles de copias por hora. Ayer noche ya se hablaba de 15 millones de unidades servidas, una auténtica barbaridad que seguirá creciendo con el paso de la semana para alegría de las arcas de Activision.

Pero claro, con tanta gente participando en el juego online es inevitable que se te cuelen algunas manzanas podridas, y por lo visto el uso de trampas ya está empezando a circular. Por suerte para los jugadores de bien, la respuesta no se ha hecho esperar, pues Infinity Ward asegura haber realizado ya la primera ronda de expulsiones.

Cualquier usuario que sea cazado haciendo lo que no debe en ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ será expulsado tanto del juego, como de las tablas de clasificación, lo que debería hacer que muchos se lo pensaran dos veces antes de caer en la tentación de trampear. A pesar de todo seguirá habiendo quien recurra al cheto, pero es bueno saber que la situación se está controlando desde el primer día por Activision.

Vía | Twitter de fourzerotwo

 

'Dead Rising 2: Off the Record' nos ofrece un alto grado de personalización gracias al modo debug... pero en DLC de pago

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Hay compañías que están emperradas en no entender el concepto correcto del DLC de pago. A las dos semanas de ponerse a la venta ‘Dead Rising 2: Off the Record’ ya recibió su primer contenido descargable transformando a Frank West en un cyborg por dos míseros euros. El problema es que hoy, habiendo pasado otras dos semanas, han salido dos DLCs más de este tipo convirtiendo al citado West tanto en un bombero como en un Chef. Y sí, nuevamente por dos euros cada uno. ¿El total? Seis euros a lo tonto. Mil pesetas de las de antes. Pero ahí no queda la cosa.

Lo peor de todo viene de la mano del DLC “GameBreaker Pack” (o modo debug), ya que nos ofrece cosas que antaño teníamos sin pagar ni un duro, desbloqueándose bien mediante truco, mediante esfuerzo, o mediante los famosos ActionReplay y compañía. Cinco eurazos es lo que cuesta. En serio, Capcom, you’re doing it wrong con el tema de los contenidos descargables. Si la cosa sigue así se hará completamente insostenible. Es necesario hacerse eco del feedback de los usuarios.

Porque ya digo, pagar por cosas como un modo Dios (el God mode de toda la vida, vamos), un modo cabezón, aumentar la velocidad o poder de Frank West y similares me parece una de las mayores tomaduras de pelo de los últimos años. Pero veo que de poco sirven las quejas, porque algunas compañías siguen erre que erre sin escuchar nuestras críticas constructivas. Lo malo es que después igual es tarde y el batacazo que se llevarán tras la decepción de sus usuarios será demasiado gordo.

Es que aún no doy crédito… Cinco eurazos…

Nota: los cambios que hagamos mediante este DLC nos deshabilitarán (mientras estén activos) los logros y trofeos. Cae de cajón, pero por si acaso lo digo.

Vídeo | Youtube
Vía | Capcom-Unity

 

'Newer Super Mario Bros. Wii'. Nuevo tráiler de este mod gratis

 

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‘New Super Mario Bros. Wii’ es uno de los plataformas en dos dimensiones más jugables y divertidos que nos podemos echar en cara dentro de esta generación. Creo que poca discusión puede haber en torno a esto. Nintendo es una compañía sumamente experta dentro de este campo, y ese videojuego para Wii protagonizado por Mario y cía fue un rotundo éxito. Pero ¿qué pasaría si os dijésemos que hay una versión más completa en camino creada por unos fans de dicha entrega, y que será aún por encima gratuita? Que sería la bomba, ¿verdad?

Pues es precisamente lo que nos encontraremos en ‘Newer Super Mario Bros. Wii’, un mod del original creado por un equipo de fans devotos de Nintendo. Recientemente se ha publicado su nuevo tráiler, pero todavía falta lo más importante: habilitar su descarga. Paciencia y buena letra.

Aunque sí os podemos decir varias cosas para apaciguar la espera: contará con 130 niveles nuevos englobados dentro de nuevos mundos, tendremos también todo tipo de contenido nuevo, como fondos, enemigos finales, e incluso música. Incluso contará, tras su salida, con editor de niveles. Vamos, que será completo y puro fan service. Falta que el equipo, insistimos, nos dé una fecha concreta para su salida, aunque desde el FAQ habilitado nos responden a otras preguntas no menos interesantes como la de cómo haremos para que funcione este ‘Newer Super Mario Bros. Wii’: mediante un parche para el Riivolution. Por lo tanto, será indispensable tener una copia original del ‘New Super Mario Bros. Wii’. Aunque, ¿quién no lo tiene a estas alturas siendo usuario de Wii?

Vídeo | Youtube
Vía | GoNintendo
Sitio oficial | Newer Team

 

'The Last Story' podría cambiar su título para Europa y llegar en febrero

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Son tantas las ganas que tenemos de que ‘The Last Story’ llegue a nuestras tiendas, que lo mismo nos da cómo decida la distribuidora llamarlo en el Viejo continente. No obstante, será curioso si finalmente se cumplen los rumores que apuntan a que el juego se llamará definitivamente ‘The Last World’ en territorio europeo.

El motivo de volver a bautizar la obra de Mistwalker no lo tengo muy claro, pero como ya digo me parece un dato irrelevante. Más interesante aún es la segunda parte del rumor, que apunta a que el juego llegaría a nuestras tiendas el próximo 24 de febrero. De ser cierto, estaríamos hablando de una espera de poco más de tres meses.

Junto a ‘Pandora’s Tower’, que llegará también aquí durante el año que viene, ‘The Last Story’ (o World) promete servir de gran despedida para la era Wii. Quedaremos a la espera de la notificación oficial de Nintendo para saber en qué quedan todas estas especulaciones.

Vía | Wiitalia

Fuente http://www.vidaextra.com

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