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lunes, 15 de abril de 2013

Slant Six Games se ve obligada a realizar despidos



La desarrolladora Slant Six Games no consiguió el aplauso de los fans de la saga Resident Evil, que se encontraron en su última creación, el título Resident Evil: Operation Raccoon City, un producto bastante deficiente. De momento, tras las muchas actualizaciones que han realizado de este juego producido por Capcom, la compañía parece que no ha vuelto a ser contratada por Capcom, que ha probado una vez y posiblemente no repetirá la experiencia en el futuro.

Esto ha llevado a que el trabajo en las oficinas de Slant Six Games esté bastante calmado, algo habitual en los tiempos que corren, en los que la crisis está pasando factura a la industria, incluso a compañías bastante respetadas. Y como consecuencia de esta falta de encargos Slant Six Games se ha visto obligada a llevar a cabo despidos entre sus empleados.

La compañía no parece estar muy acostumbrada a este tipo de reajustes y ha prometido que tratará el asunto de la forma más sensible posible. Lo primero que ha hecho, tras anunciarse los despidos, es asegurar que se trata de una medida temporal. De esta manera, la intención de los directivos de la empresa es encontrar nuevos encargos y, una vez tengan trabajo sobre la mesa, volver a contratar a sus ex-empleados que todavía no hayan conseguido un nuevo puesto en otra entidad. Se realizarán, según se promete, todas las recontrataciones que sea posible, pero para ello Slant Six Games tiene que conseguir un nuevo encargo de trabajo.

A los despedidos se les ha proporcionado un margen total de 13 semanas durante las cuales mantendrán los ingresos y el seguro, siendo el tiempo principal que tiene Slant Six Games para intentar volver a contratar a estas personas que se han quedado sin trabajo. Hablamos de un poco más de cuatro meses, lo que nos llevará a una situación del sector en la que las nuevas consolas ya estarán cerca de las tiendas. Esto significará, muy posiblemente, trabajo para las desarrolladoras, así que es muy posible que Slant Six Games renazca de sus cenizas para seguir creando juegos.

Esta desarrolladora debutó en el año 2007 con una entrega de la franquicia SOCOM y de esta misma saga ha realizado varias entregas. Para este año 2013 están trabajando en Galactic Reign, un juego con distribución de Microsoft que aparecerá tanto en ordenadores PC como en dispositivos móviles Windows Phone, del cual no se está hablando demasiado.

 Vía: Games Industry



Los Power Rangers salvarán al mundo en Megaforce



Es raro hablar de los Power Rangers en el año 2013, cuando podríamos imaginar que la fama de estos héroes ya pasó y que se han acabado convirtiendo en un viejo recuerdo en las mentes de muchas personas ya adultas. Pero lo cierto, y si nos fijamos en los hábitos de consumo de televisión de nuestros hijos, sobrinos o hermanos pequeños es algo que descubriremos, es que los Power Rangers siguen muy en activo. Estos personajes, que tienen su origen en Japón, y que llegan a la televisión norteamericana con pastiches de montaje bastante curiosos, siguen estando de moda.

Sus juguetes se continúan vendiendo en las tiendas, sus series se emiten en las televisiones de todo el mundo y jóvenes actores continúan disfrutando de sus primeros papeles gracias a estas divertidas series de 20 minutos. Por eso, entendiendo que los Power Rangers siguen estando muy presentes en la cultura televisiva actual, entendemos que Namco Bandai haya decidido anunciar un nuevo juego, el cual llegará a Nintendo 3DS en este año 2013.

Los protagonistas de este nuevo episodio serán los héroes de Megaforce Ranger y el juego se titulará, muy comprensiblemente Power Rangers Megaforce. Durante la partida nos enfrentaremos contra todo tipo de enemigos e incluso tendremos la oportunidad de montarnos en los megazords para plantar cara a las criaturas más peligrosas que nos encontremos por el camino. Nivel tras nivel, desafío tras desafío, los Power Rangers se turnarán para librar al mundo del mal y cumplir con el objetivo por el cual han sido entrenados y dotados de un gran poder.

Una de las novedades de las que hará uso este juego para Nintendo 3DS será la posibilidad de hacernos una foto a nosotros mismos y así introducirnos en la aventura mediante personalización de imagen. Esto es algo que, a buen seguro, encantará a los más jóvenes. Otro de los rasgos que prometen grandes sensaciones es la oportunidad de escanear cartas de metamorfoseo que nos darán distintas ventajas y habilidades para que progresemos de una forma más sólida.

El juego llegará a Europa, donde existe una gran cultura fan por los Power Rangers y, cómo no, también aparecerá en territorio de los Estados Unidos. Si las ventas son sólidas no sería de extrañar que los Power Rangers terminen dando el salto a consolas de sobremesa en producciones más eficientes en comparación a las vistas hasta el momento. Recientemente se lanzó un juego compatible con Kinect, pero los resultados no fueron nada positivos.

Vía: Nintendo Life


Castle of Illusion confirma su vuelta con remake digital



Castle of Illusion Featuring Mickey Mouse es un juego que no se olvida fácilmente. Los usuarios que tuvieron ocasión de probarlo en Mega Drive coinciden, en un gran porcentaje, en que se trata de uno de los mejores juegos de plataformas licenciados que se han llegado a ver en mucho tiempo. Ahora, tras la publicación de un teaser que ya nos hacía pensar que algo había en desarrollo, se confirma que este clásico de 16 bits regresará con remake en alta definición.

La gran pregunta era si esta nueva encarnación de Castle of Illusion sería un remake o una secuela. La secuela quedaba un poco descartada, dado que el juego Disney Epic Mickey: The Power of Illusion ya recuperó la ambientación, los personajes y un planteamiento jugable similar. El remake, a la vista de los acontecimientos que se están produciendo en los últimos meses con las plataformas de descarga, era más que obvio. Si hace unas semanas se anunció Duck Tales Remastered para los servicios digitales, el proyecto de recuperación de Castle of Illusion sonaba para seguir un camino similar.

Ahora el proyecto se ha confirmado y es Sega, una vez más, quien se pone al frente del remake. Su lanzamiento se producirá en el próximo verano en las plataformas habituales: Steam en PC, PlayStation Network en PlayStation 3 y Xbox Live Arcade en Xbox 360. En este sentido no hay sorpresas, y da gusto ver cómo los servicios de descarga están recibiendo tantos buenos títulos en este aparente último año de protagonismo en la presente generación de consolas.

Los responsables del proyecto lo denominan como una reimaginación completa del proyecto, lo que implica que se reutilizarán los elementos más importantes, así como la jugabilidad y los niveles, pero que se incorporarán muchas novedades y evidentes cambios gráficos. La historia, por ejemplo, será la misma, muy sencilla en la actualidad, pero más que complaciente para inicios de los años 90. En ella Mickey tiene que verse las caras con la temible Mizrabel para conseguir rescatar a Minnie, que ha sido secuestrada por esta villana.

La intención de Sega es que el clásico reciba renovación gráfica y técnicas jugables adicionales con la misión de llegar a una nueva generación de usuarios que no haya tenido la ocasión de disfrutarlo. Los fans ya están solicitando que la versión clásica de Mega Drive se incluya a modo de extra desbloqueable a fin de contentar también a los usuarios más veteranos.

Vía: PlayStation Blog

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