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lunes, 15 de diciembre de 2014

Destiny cambió para bien (y para mal)


The Dark Below es la primera expansión de Destiny que cambió para todos los jugadores el título, para bien y para mal. Nuevos tipos de moneda y un sistema de exóticos caóticos, de la mano de una nueva y genial Raid.

Destiny es, para muchos, un juego que amas y odias. Eso es parte de su magia, de su encanto, de sus beneficios, y también de sus fallos. La más reciente creación de Bungie tuvo la ambición de llevar a las consolas de sobremesa un verdadero MMORPG hecho FPS, aunque ciertamente le faltan demasiados elementos para ser considerado un igual a otros como WoW, la esencia no deja de estar ahí.

Y como buen MMO, cambia, cambia mucho, y los cambios en muchas ocasiones son tan buenos como malos.

Esto es lo que le ha pasado a Destiny con The Dark Below, su primera expansión que por un precio de 20 dólares (o 35 como Season Pass en conjunto con la segunda expansión aún por salir), trajo un alud de cambios a todo el juego, tanto para quienes la compren, como para quienes no, y luego de jugar una buena cantidad de horas a la expansión, su contenido, y el juego en general con todos sus cambios, mis opiniones al respecto son agridulces.

Al fin y al cabo Destiny cambió tanto para bien como para mal con este DLC; algunas novedades son maravillosas y dignas de aplausos, otras son criticables y, sobre todo, injustas para los jugadores, tanto para quienes compraron como para quienes no. Por ello, analizo The Dark Below, y en las siguientes líneas encontrarás lo más relevante y lo que más te afectará a partir de esta nueva expansión, quieras o no.
Lo bueno

Comenzando por lo mejor, la joya de la corona de esta nueva expansión es su Raid, llamada Crota's End. En ella, tu fiel equipo de seis jugadores que tanto lucharon contra Atheon en la raid anterior se encuentran con un nuevo reto, un nuevo calabozo muy difícil, cuya dificultad base es de nivel 30 de luz, y que aún no cuenta con una superior (sería una locura).

Esta vez nos enfrentamos a Crota, el Dios de la raza alienígena Hive (o Colmena) que han revivido para conquistar la Tierra y terminar con el Traveler de una vez por todas, para que la oscuridad absoluta gane. Por primera vez la historia presentada en Destiny tiene mucho sentido y es hasta interesante, y es que la raid se liga a la perfección con las nuevas misiones de historia que incluye el DLC (son 3, más contratos especiales que nos relata la nueva vendedora de la Torre), y todo tiene tanto sentido que nos interesaremos en ver cómo concluye la historia.

Pero la Raid no es nada fácil, claro que no, necesitamos de una sincronización espectacular para poder superar los retos que nos presenta. No diré cómo, dado que parte de la magia de estas raids es descubrir cómo vencerlas por ti mismo (o buscar en YouTube), pero para derrotar el último jefe, Crota, requiere de una sincronización increíble, que todos los integrantes del equipo funcionen como una orquesta. Es el jefe más difícil que he visto en Destiny.


La experiencia de la raid, las nuevas misiones, la nueva historia, los nuevos contratos especiales de Eris, la nueva vendedora en la Torre, y las nuevas armas y equipos exóticos y legendarios que han incluido en el dropeo del juego, y en los vendedores, son lo mejor que ha incluido esta expansión, de la mano del nuevo nivel máximo de luz, 32, que es la nueva meta de todo jugador.

Sin embargo, muchas de estas novedades buenas, también son malas, y suponen una nueva frustración para el jugador.
Lo malo

Puede que hayan nuevas armas y armaduras exóticas y legendarias, pero lo primero que notarás es que tu viejo equipo se ha hecho, prácticamente, inútil. Todas esas horas haciendo contratos y misiones para subir de nivel ese lanza cohete legendario que tanto te gusta, a la basura, porque al igual que subió el nivel máximo de luz, también subió el máximo de daño que pueden hacer las armas, y las viejas armas legendarias se han quedado obsoletas.

Pero sabíamos que iba a pasar. Así funcionan los MMO. Llega una expansión, un nuevo nivel máximo, y tus artículos viejos quedan obsoletos, son suplantados por un nuevo lote de cosas por obtener, por grindear, por esperar tener la suerte de que te dropee, cosa que bien sabemos no sucede a menudo en Destiny.

Lo peor que le han hecho a Destiny con esta expansión es el confuso nuevo sistema de mejoras para armas y armaduras, que depende en gran parte del vendedor de los fines de semana, Xur.

Las armas y armaduras exóticas que siempre has usado no quedan obsoletas, porque podrás cambiarlas por nuevas versiones de las mismas pagando 7 mil de lumen y un fragmento exótico (que se le compra a Xur por 7 monedas extrañas o se obtiene al destruir un artículo exótico). Esto presenta varios problemas graves:

Dependes de mucho lumen y monedas extrañas para cambiar cada una de tus armas y armaduras exóticas, lo que toma mucho tiempo lo conseguir
Dependes de ver qué trae Xur para cambiar, lo cual es completamente aleatorio. Si querías mejorar ese rifle que usas siempre y no lo trae esta vez, ni en un mes, tendrás que esperar un buen tiempo
Dependes de Xur, que solo aparece los fines de semana, por lo que si este próximo fin de semana no juegas (y de paso, ese trae el arma

Todo eso, sumado a que te darán un arma o armadura exótica en "cero", y que tendrás que subir al máximo por completo de nuevo.

Otro grave fallo de la expansión es que inutiliza por completo la raid anterior, Vault of Glass. Esta suele recompensar al jugador con piezas de armadura que hasta ahora era la única forma de llegar a nivel 30, pero con las nuevas armaduras que venden los vendedores de la Torre ya se puede incluso llegar a nivel 31 (en conjunto con alguna pieza exótica), ¿para qué seguir haciendo la Vault of Glass entonces? Esto inutiliza la mejor misión del juego para quienes no han comprado la expansión y es demasiado injusto.

Bungie necesita actualizar esta primera raid con nuevos equipos, nuevos beneficios para quienes la jueguen, no pueden sencillamente descartar a todos los jugadores que no tienen la expansión, dejarlos de lado y obligarlos de esa forma a que paguen 20 dólares por seguir jugando la experiencia completa.

The Dark Below trajo consigo muchos grandes cambios y buen contenido, incluyendo la raid, sobre todo la raid, pero cuando ves la imagen completa, trajo muchos problemas adicionales a un juego que lo que menos necesitaba era más de estos.

De todas formas, es indudable que lo seguiré jugando, y queriendo, y odiando a veces; solo espero que Bungie recapacite y corrija los fallos del juego; mientras tanto, seguiré intentando derrotar a Crota, que es un tipo bastante duro.


Scrolls ya está disponibe



Mucho antes de que Mojang fuera comprada por Microsoft ya trabajaban en su segundo videojuego, llamado Scrolls y que es completamente diferente de Minecraft su tan exitoso título de construcción libre a base de bloques que los convirtió en el éxito que son hoy en día.

Finalmente, Scrolls está disponible en su versión final a partir del día de hoy, luego de meses de haber lanzado su beta y habernos enamorado, así esté pasando un poco desapercibido. Y es que Scrolls no tiene nada que ver con Minecraft, sino que se basa en un videojuego de cartas coleccionables e intercambiables de estrategia y ataques por turnos, que llega justamente en el año de Hearthstone, aunque tampoco se parezcan en nada.

El hecho es que según Markus "Notch" Persson, padre de Minecraft y de Mojang que ya no trabaja en la empresa, este juego mezcla lo mejor de los juegos de carta y los juegos de mesa de estrategia tradicional, y por ello el aspecto de su tablero, que parece inspirado en algo como Risk, aunque los personajes del juego se basen en cartas y sus habilidades.

Cada jugador contará con un mazo (llamados Scrolls) en el juego y deberá usar su ingenio para armar una buena estrategia de ataque y defensa basado en combate de armas o hechizos, hasta destruir tres de los cinco ídolos ubicados al otro lado del tablero, que tu enemigo defenderá a todo dar. El que lo haga, vence.

Scrolls está disponible para PC, Mac y tablets Android por el precio de 5 dólares. Los jugadores podrán obtener nuevas cartas ganando partidas en el juego o comprando sobres, al mejor estilo de Heartstone o Magic: The Gathering. Por ahora, no hay planes concretos de cuándo el juego llegará a iOS.




En 2014, PS Plus otorgó más de$1300 dólares en juegos gratis


PlayStation Plus rápidamente se ha convertido en uno de los mejores servicios que Sony puede ofrecer para sus plataformas de juego. Como cada año, la membresía de la compañía japonesa le ofreció a sus suscriptores cientos de juegos gratis, lo cual les permitió ahorrarse grandes cantidades de dinero. El 2014 no fue la excepción a ello y, como muestra, se encuentra un análisis reciente del servicio el cual arrojó que, en total, la empresa tecnológica ofreció más de $1300 dólares en juegos de manera gratuita.

Lo que en un inicio comenzó como una opción más para los poseedores de un PS3, se ha convertido en una compra casi obligatoria para todos los jugadores de consolas PlayStation. Según reporta el portal Push Square, durante este año Sony regaló en un total de $1’349.29 dólares (cerca de $19 mil pesos) en juegos a todos sus suscriptores de PlayStation Plus. En promedio, cada mes se ofrecieron cerca de $112.44 dólares (más de $1500 pesos) en software. Con ello, y si consideramos que la suscripción anual tiene un costo de $50 dólares, PS Plus le permitió a sus poseedores tener un ahorro de casi $1’300 dólares (más de $18 mil pesos).

Adicionalmente y para también corroborar que los juegos ofrecidos no se trataban de títulos malos, el software ofrecido durante este año osciló en calificaciones de 80. Esto de acuerdo a las reseñas recabadas por Metacritic.

Pues ahí lo tienen, un análisis que corrobora lo mucho que PS Plus nos dejó durante este año. Si tienen deseos de conocer más detalles al respecto, les compartimos el link de la investigación completa.

¿Alguien de aquí logró explotar al máximo su suscripción este año?

Fuente: Push Square


Aguas! Bungie baneará a quienes jueguen Destiny en consolas modificadas


Si eres de aquellos jugadores que gustan modificar sus consolas de alguna manera u otra te sugerimos tengas cuidado. Esta semana Bungie ha informado que se encuentra baneando a jugadores de Destiny que se inscriban desde alguna plataforma alterada.

Dentro del boletín semanal de la desarrolladora dedicado a Destiny, Bungie anunció que se han tenido que ver en la penosa necesidad de tener que comenzar a invalidar el acceso a varios jugadores que han llevado a cabo sesiones de juego en hardware con modificación. Ante esto y para evitar que nos veamos afectados por tan radical decisión, el estudio ha pedido que no hagamos esto y que intentemos siempre acceder a los servidores desde una consola limpia.

“Algo que merece mención es que el martillo del baneo se ha estado agitando. […] De acuerdo a las revisiones de los baneos aplicados la semana pasada, las cuentas afectadas por esto han entrado a Destiny desde alguna consola modificada en algún punto. ¡Por favor, jueguen bien! Y usen las cajas (consolas) que su tienda favorita les dio” se puede leer dentro de la entrada del portal de Bungie.

Fuente: Bungie

sábado, 29 de noviembre de 2014

Una de las mejores sagas de videojuegos para iPhone y iPad llegará a Xbox One


Los videojuegos móviles, más allá de esos sencillos como el Candy Crush, pueden ser muy elaborados y espectaculares, estando a la altura de consolas de sobremesa o portátiles, ya sea en apartado gráfico o historia. Infinity Blade fue uno de los pioneros en este tema, saliendo como un videojuego revolucionario en su tipo para iOS y siendo la prueba del potencial gráfico de los iPhones y iPads de Apple. Ahora, esta saga se prepara a llegar a la actual generación de consolas.

Los estudios de Tencent Games han anunciado que la saga Infinity Blade llegará a Xbox One; los tres títulos y todos sus niveles estarán disponibles en la consola de sobremesa de Microsoft, y contará con mejoras en el apartado gráfico y en la manera en la que narran la historia.

No solo esto, Infinity Blade contará con soporte para Kinect en Xbox One, una buena noticia que intenta de cierto modo mantener la experiencia de juego de la saga en iOS, que se basaba en realizar gestos en la pantalla del dispositivo para atacar o esquivar ataques del enemigo.

Tencent Games confirma la llegada de Infinity Blade a Xbox One después de varios días de rumores sonando en la web sobre esta posibilidad. Primero llegará a China, pero más adelante anunciarán su expansión a otros territorios, y quizás a nuevas plataformas (PS4, Wii U). Pero lo más importante es que esto podría abrir un nuevo mundo de posibilidades a los desarrolladores de videojuegos móviles de alcanzar nuevos mercados, diferente al de nuestros gadgets de bolsillo.


Las mejores ofertas de videojuegos por el Black Friday


El Black Friday, o en algunos lugares "viernes negro", se ha convertido en una temporada de compras como ningún otra, incluso superando las navidades. Y es que las marcas, tiendas y páginas web aprovechan para realizar ofertas sin comparación, como en ningún otro momento del año, rebajando todos sus productos a precios casi ridículos, lo que desata la fiebre de shopping en muchos.

Por supuesto, en el ámbito de los videojuegos no es la excepción. Black Friday trae a los gamers algunas de las mejores oportunidades para realizar compras por el más bajo precio cada año, y por ello, desde Hipertextual aprovechamos para recopilar las mejores ofertas de videojuegos que podrás encontrar en este viernes 27 de noviembre, pero atentos, que algunas ofertas cambian cada hora y cada día.

Todo el próximo fin de semana estará lleno de descuentos, para PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 3DS y PC, no importa tu plataforma, los descuentos estarán allí, desde el Black Friday al Cyber Monday, estas son las mejores promociones:
PlayStation

Ofertas de PSN para Europa - Incluye Destiny, Alien Isolation, juegos para PS Vita, Shadow of Mordor y más
PlayStation 4 + The Last of Us Remastered + GTA V - $399 en Amazon USA
PlayStation 4 + Lego Batman 3 + Little Big Planet 3 - $399 en Amazon USA
PlayStation 4 + GTA V - 400 euros en Amazon España
Mando de control para PlayStation 4 - $40 (normalmente $60) en Amazon USA
Año de suscripción en PlayStation Plus - $40 (normalmente $50) en eBay USA
PlayStation Camera - $40 en Amazon USA
Shadow of Mordor (PS3 y PS4 Digital) - $30 en PSN USA
Shadow of Mordor (PS4 y PS3) - $30 en Amazon USA
FIFA 15 (PS4 Digital) - $35 en PSN USA
FIFA 15 (PS3 Digital) - $24 en PSN USA
The Evil Within (Digital) - $30 en PSN USA
Diablo III Ultimate Evil Edition (PS4 Digital) - $35 en PSN USA / 59 euros en Amazon España
Diablo III Ultimate Evil Edition (PS3 Digital) - $20 en PSN USA
Borderlands: The Pre-Sequel (PS3 Digital) - $40 en PSN USA
inFAMOUS Second Son (PS4 Digital) - $20 en PSN USA
Transistor (PS4 Digital) - $8 en PSN USA
Destiny + Season Pass (PS4 y PS3 Digital) - $80 enm PSN USA
Tomb Raider Definitive Edition - $20 en Amazon USA
The Last of Us Remastered (Digital) - $20 en Amazon USA
Sleeping Dogs Definitive Edition - $ en Amazon USA
Metro Redux - $25 en Amazon USA
Lords of the Fallen - 47 euros en Amazon España
Memory Card de 16 GB para PS Vita - $35 en Amazon USA
Battlefield 4 (PS4) - 27 euros en Amazon España

Xbox

Ofertas en la Xbox Live Store
Xbox One + Assassin's Creed Unity + Assassin's Creed Black Flag - $329 en Amazon USA
Xbox One + Juego gratis de tu elección + Kinect (Refurbished) - $329 en Microsoft
Watch Dogs (Xbox One) - $35 en Amazon USA
Shadow of Mordor (Xbox One y Xbox 360) - $30 en Amazon USA
Tomb Raider Definitive Edition - $20 en Amazon USA
Metro Redux - $25 en Amazon USA
Sleeping Dogs - $30 en Amazon USA
Sunset Overdrive - $38 en Amazon USA
Forza 5: GOTY - $25 en Amazon
RYSE: Legendary Edition - $30 en Amazon
Alien: Isolation - $30 en Microsoft
Dead Rising 3: Apocalypse Edition - $25 en Amazon
Titanfall (Xbox One) - 27 euros en Amazon España
Titanfall (Xbox 360) - 23 euros en Amazon España
Diablo III Ultimate Evil Edition - 60 euros en Amazon España

PC

Ofertas diarias y flash en Steam, infinidad de descuentos de hasta 90%
Ofertas diarias y flash en Green Man Gaming, descuentos de hasta 90%
Humble Bundle de SEGA - desde $1 por hasta más de 9 juegos
Sleeping Dogs - $30 en Amazon USA
Company of Heroes 2 - $10 en Humble Store
The Sims 4 - $18 en Origin
Titanfall - $10 en Origin
Season Pass de Titanfall - $13 en Origin
Battlefield 4 - $10 en Origin
Plants vs Zombies Garden Warfare Digital Deluxe - $11 en Origin
World of Warcraft con todas las expansiones (menos Warlords of Draenor) - 5 euros en Battle.net
WoW Warlords of Draenor - 45 euros en Battle.net
Diablo III - 20 euros en Battle.net

Otros

Web de ofertas Flash en Amazon de videojuegos USA - Cada dos horas varían los títulos disponibles, con muy buenos descuentos
Thomas Was Alone (iOS) - 2.69 euros o $2.99 App Store
Tomb Raider I (iOS) - 0.89 euros o $0.99 App Store
TETRIS (iOS) - 0.89 euros o $0.99 App Store
Prince of Persia The Shadow and the Flame (iOS) - 0.89 euros o $0.99 App Store
Borderlands 2 (OS X) - 8.99 euros o $9.99 App Store
BioShock (OS X) - 8.99 euros o $9.99 App Store
Civilization V Campaign Edition - 8.99 euros 0 $9.99 App Store



El videojuego Game of Thrones: A Telltale Games Series ya tiene fecha de lanzamiento



Finalmente, Telltale Games, uno de los estudios de desarrollo de videojuegos más destacados en los últimos años, ya ha puesto fecha de lanzamiento a uno de sus más ambiciosos proyectos, realizar un juego basado en la mítica serie de televisión Game of Thrones (sí, está basado en la serie, no en las novelas) que esté a la altura.

Y es que el videojuego no solo estará basado en la gran producción de HBO, sino que contará con muchas de sus estrellas, por lo que podremos escuchar las mismas voces de los actores que dan vida en la televisión, incluyendo a algunos como Margaery Tyrell, Ramsay Snow o Cersei y Tyrion Lannister.

Telltale Games son los creadores de la exitosa saga de videojuegos de The Walking Dead que, en vez de estar basada simplemente en la acción y matar zombies, giraba en la toma de decisiones y los efectos y consecuencias que estas tenían en el acontecimiento de la historia. Esa misma tendencia la piensan mantener en Game of Thrones, por lo que promete ser un juego a la altura.

Game of Thrones: A Telltale Games Series se desarrollará en 6 episodios, y el primero de ellos llegará en las siguientes fechas, dependiendo de la plataforma (en el caso de PS3, aún no han definido la fecha):

PlayStaion 4, Xbox One y Xbox 360: 3 de diciembre
PC y Mac: 2 de diciembre
iOS: 4 de diciembre



¿Se prepara Nintendo a dar el salto a los móviles?


La oficina de patentes de los Estados Unidos (US Patent & Trademark Office) acaba de publicar una nueva patente que ha registrado el gigante de los videojuegos, Nintendo, casualmente dirigida a los emuladores de sus consolas portátiles en otras plataformas, ya sean móviles, tablets, computadores o la pantalla de la parte trasera del asiento de un avión. Sí, Nintendo, Game Boy, móviles. ¿Será realidad?

Lo primero que tenemos que entender es que una patente es solo eso, una patente, no significa que vaya a hacerse realidad o que la compañía esté trabajando en ello, pero sin duda sí significa que lo consideran, y están respaldándose legalmente con ella.

Tenemos claro que Nintendo trabaja a su manera, y solo a su manera. He sido de los primeros en criticar a Nintendo, especialmente debido a su estrategia con Wii U, pero tenemos muy claro que es una compañía enorme, muy poderosa en el segmento, y ni una ni diez consolas con bajas ventas la detendrán. Además, no hay franquicias más poderosas que las de Nintendo.

Sin embargo, también apoyo la moción de que Nintendo, aunque tiene su tan exitosa consola portátil 3DS/3DSXL/2DS o como quieran llamarla, y juegos tan exitosos como los nuevos Pokémon (que están arrasando en ventas) o Super Smash Bros para la consola, están perdiendo un mercado que no para de crecer.
La cantidad de personas en el mundo que cuenta con dispositivos móviles es increíble, y no para de crecer. Los smartphones y las tablets son parte de nuestro día a día, ¿por qué no aprovechar, de forma inteligente, este mercado? Tiene sus retos (piratería), si, pero se puede.

Y desde el inicio de los tiempos existen emuladores de Game Boy para iOS y Android, hacerlos oficiales, sería mucho mejor, y traería no solo ganancias sino también aún más público a Nintendo, especialmente entre el público adulto, ese que en esta generación de consolas ha ignorado en su mayoría a la Wii U. Para muchos, llevar las franquicias de Nintendo a iOS y Android sería "matar las consolas de Nintendo", para mi no, para mi es un movimiento inteligente, repito, si lo saben hacer.

Emulando consolas viejas para traerte a las nuevas


En primer lugar, recordar que esta no es la primera vez que Nintendo patenta algo similar, la gran diferencia es que la primera vez que introdujeron una patente de este tipo fue en el año 2003, y se la aprobaron en el año 2012. Esta vez, fue introducida en junio, y ya está aprobada, contando con muchos más detalles y mencionando claramente "celulares y PDAs", es decir, smartphones.

Si ya existen infinidad de emuladores de consolas portátiles viejas de Nintendo (y también de escritorio), la compañía dirigida por Satoru Iwata podría dar la sorpresa al lanzar emuladores oficiales de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance, incluyendo sus títulos clásicos, y presentando estas joyas a nuevas generaciones, con un pequeño costo, y matando a los emuladores piratas.

La verdad, me lleno de nostalgia y emoción al imaginarme jugando Pokémon Red, Advance Wars o Wario-Land 4 en mi iPad. Tiene mucho sentido que un nostálgico como yo terminase comprando una 3DS para jugar a los nuevos Pokémon al revivir la nostalgia con el gran "Red/Blue", esto sería uno de los beneficios.

Nintendo parece estar reconsiderando su estrategia, y adaptándose a esta nueva era, sin necesidad de cambiar su filosofía que durante tantas décadas le ha funcionado tan bien. Nuevamente, la patente en general no nos asegura nada, pero sí que nos emociona.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

Far Cry 4 caza a los piratas con un problema


Algunos usuarios de Far Cry 4 se están quejando de la falta de control del campo de visión en la versión de PC, algo que, irónicamente, sirve para delatarse como piratas.

Esta opción no está presente a propósito, simplemente para que los usuarios que han decidido jugarlo sin pasar por caja se expongan en la red, ha revelado el director creativo.

Far Cry 4 está disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox 360 y PlayStation 3.



Nintendo no está trabajando en contenidos descargables de pago para Super Smash Bros


Masahiro Sakurai, el creador de Super Smash Bros., ha asegurado que Nintendo no tiene planes de realizar contenidos descargables de pago para la nueva entrega de la saga, al menos de momento.

"Comprendo que los contenidos descargables podrían añadirle mucho atractivo a Smash Bros.", dijo Sakurai. "Y aprecio que una gran parte de la excitación por estos juegos se encuentran en descubrir qué personajes aparecerán en la plantilla, así que creo que los fans podrían disfrutar los contenidos descargables que pudieran mantener este entusiasmo".

Grandes costes y críticas

"A pesar de ello, creo que podríamos recibir algunas críticas de que estamos recortando contenidos para vender los personajes uno a uno, o que estamos añadiendo más tarde cosas que tendrían que haber estado de inicio".

"Crear un solo personaje implica una inversión enorme, y ya estamos dándolo todo con los personajes que hay actualmente, y creo que el juego ofrece una cantidad de contenidos increíble. Pero la gente podría no comprenderlo y puede que pensasen que no estoy ofreciendo suficiente solo por lanzar un contenido descargable".

"Lo que puedo decir ahora sobre los contenidos descargables de pago es que no estamos trabajando en nada parecido de momento. Hemos puesto todos nuestros esfuerzos en hacer el juego actual. Crear contenidos descargables implicaría grandes costes adicionales y requeriría la implicación de mucha gente, por lo que no puedo daros una respuesta sobre si el precio justificaría los costes y las críticas que recibiríamos".

Super Smash Bros. ya está a la venta en Nintendo 3DS, mientras que la versión de Wii U se espera para el 28 de noviembre. Ambas versiones compartirán personajes, aunque algunos escenarios y modos de juego serán diferentes en cada una de ellas.



La cantidad de gente en pantalla no baja el 'frame rate' de Assassin's Creed Unity


Ubisoft sigue trabajando en mejorar los diferentes aspectos de Assassin's Creed Unity, entre los cuales no sólo se incluyen los errores de los que ya todo el mundo sabe, si no también la tasa de imágenes por segundo, la cual es bastante inestable.

A pesar de lo que pudiera parecer, la cantidad de gente en pantalla no es el problema, sino que lo son las instrucciones en cola. Por el momento, las prueba realizadas señalan que el 'frame rate' podría mejorarse reajustando algunos elementos vinculados al desplazamiento del protagonista por la pantalla y de los procesos pendientes.

Ubisoft promete seguir trabajando en actualizaciones para el juego, y continúa informando de los progresos en un blog oficial habilitado para ello.

Fuente vandal.net


GTA V guarda un pequeño modo secreto en las nuevas consolas


Nota del redactor: Como sorpresa que es, recomendamos no seguir leyendo a quienes no quieran estropeársela.

Grand Theft Auto V debutó oficialmente ayer en las nuevas consolas, y muchos jugadores han publicado en internet una pequeña sorpresa que guarda el juego en forma de modo secreto.

Tomar cierta droga –peyote– nos permitirá tener alucinaciones y transformarnos en un animal al azar, que, según vemos, suelen ser aves, como gallinas o gaviotas, aunque no sabemos todavía a ciencia cierta si hay más tipos animales.

Os dejamos con algunos vídeos en los que podéis ver los efectos de la droga en cuestión.









miércoles, 4 de junio de 2014

Wii Sports Club se estrenará en España el 11 de julio


Nintendo acaba de confirmar que la edición física de Wii Sports Club para su nueva consola de sobremesa se estrenará en España el próximo 11 de julio. Y lo hará con el pack completo de cinco deportes.

Antes, el 27 de junio, quienes ya tengan las modalidades deportivas estrenadas meses atrás podrán descargar desde la eShop de Wii U Boxeo y Béisbol, que son los dos deportes que faltaban por estrenarse.

Para celebrar este lanzamiento en la tienda virtual de Nintendo, la Gran N permitirá a los jugadores disfrutar de este título deportivo sin coste alguno durante 48 horas. A partir de ahí, los jugadores podrán adquirir una suscripción por un día de juego al precio de 1,99 euros, o adquirir una suscripción permanente a Béisbol y Boxeo por 9,99 euros.

En cuanto a los dos nuevos deportes que se estrenan, Nintendo ha ofrecido información muy interesante acerca de las novedades que incorporan. Así pues, por ejemplo, si hablamos del béisbol el uso del mando de Wii Plus permite a novatos y a expertos por igual mucha mayor precisión y control del bate a la hora de ir a por el imprescindible home run. En el campo, se lanzan las bolas sujetando el Wii U GamePad hacia arriba, y la acción sucede en primera persona. Se pueden elegir distintos tipos de lanzamiento con el objetivo de desorientar al bateador, pero tendrás que ajustar la fuerza y puntería de tu tiro. Si el contrario logra devolverte el lanzamiento, intenta mantener el centro del GamePad apuntando a la bola, así quizá puedas atraparla.

Si hablamos del boxeo, los jugadores solo tienen que sostener un mando de Wii Plus en cada mano y lograrán maniobras ofensivas y defensivas mucho más precisas que en el juego original Wii Sports. Antes de entrar en el ring y representar a tu club regional online, no olvides pulir tu técnica afrontando los retos de entrenamiento que propone el juego, como "Peras en hilera", que requiere que estén atentos a los objetos que van pasando por arriba en la pantalla y dar los golpes precisos cuando reciban la orden, o "Puño a la diana", en el que los jugadores deben usar velocidad y puntería para aplastar a los objetivos que aparecen frente a ellos.



Mario Kart 8 también reina en Japón


La última semana de mayo ha servido a Nintendo para colocar su esperado Mario Kart 8 en la posición más alta del top de los títulos más vendidos en Japón. Si ayer los de Kioto comunicaban la venta de 1.2 millones de juegos en sus primeros días en el mercado, hoy conocemos que más de 325.000 de esas compras provienen de Japón. Por detrás del fontanero motorizado, el nuevo juego basado en la eterna Gundam en PlayStation 3 y Youkai Watch de Nintendo 3DS, que llega al millón de unidades en territorio nipón.

El spin-off de Noire, de Hyperdimension Neptunia, en Vita también ha logrado sumar más de 25.000 juegos vendidos. La entrega mundialista de Pro Evolution Soccer consigue mantenerse una semana más en el top de Media Create por partida doble, con versión de PlayStation 3 y Nintendo 3DS. inFamous: Second Son, única representación Occidental en la lista, logra aguantar una semana más en el top-10. Podéis consultar el resto del ranking a continuación:

Venta de juegos (total acumulado)

01. Mario Kart 8 (Wii U) – 325.892 (Novedad)
02. Mobile Suit Gundam Side Stories (PS3) – 82.048 (Novedad)
03. Yokai Watch (3DS) – 36,868 (1.020.877)
04. Chou Megami Shinkou Noire Gekishin Black Heart (PS Vita) – 28.397 (Novedad)
05. Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (PS3) – 27.406 (63.062)
06. Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (3DS) – 12.265 (29.028)
07. inFAMOUS: Second Son (PS4) – 8.622 (43.423)
08. The Idolmaster: One For All (PS3) – 6.910 (102.793)
09. Arcana Heart 3: Love Max (PS3) – 6.273 (Novedad)
10. Mario Party: Island Tour (3DS) – 6.064 (383.989)

Venta de consolas (semana anterior)

Wii U – 19.312 (9.024)
3DS XL – 18.776 (18.374)
PlayStation Vita – 12.859 (14.070)
PlayStation 3 – 6.922 (7.565)
PlayStation 4 – 6.508 (7.543)
3DS – 4.957 (4.850)
PSP – 1.421 (1.479)
PlayStation Vita TV – 1.098 (1.142)
Xbox 360 – 225 (202)



Watch Dogs vuelve a confirmar su intención de lanzarse en Wii U


Ubisoft ha tenido que salir al paso una vez más de los rumores que rodeaban a la versión de Watch Dogs para Wii U con la intención de dejar claro que no ha habido cambio de planes a pesar de que las habladurías volvían a surgir en las últimas horas en cuanto a la posibilidad de un retraso o, incluso, una cancelación.

"Watch Dogs se lanzará en sistemas Wii U de Nintendo en otoño del año 2014", declaró un portavoz del estudio en un comunicado oficial recogido por el portal Nintendo Life que, sin embargo, no ofreció una fecha más concreta por ahora.



Ubisoft investiga el bug de carga de Watch Dogs


La compañía gala Ubisoft ha anunciado que están actualmente investigando un problema con Watch Dogs que impide a un pequeño número de aficionados superar la pantalla de carga indistintamente de la plataforma en la que se trate de disfrutar del programa, aparentemente, tras canjear algún tipo de incentivo a través de Uplay.

Lo han anunciado a través de su cuenta de Twitter, a través de la cual han declarado "estar al corriente de los problemas de algunos aficionados con la pantalla de carga", y donde también han explicado que están "trabajando duro para aislar el problema y encontrar una solución".


Fuente 3djuegos.com

lunes, 12 de mayo de 2014

Imágenes de Crysis 3 a 8K increíbles



Los amantes de las resoluciones salvajes estaríais encantados de poder jugar a vuestro juego favorito a 8K, seguro. Un tal K-putt ha conseguido hacer algo gracias a un buen equipo (un quad-core Haswell Xeon 1230v3 con una Radeon 7950 overclockeada) y a un hack que le ha permitido ejecutar el juego a dicha resolución. La mala noticia es que, si bien el aspecto del juego es increíble a 8K, la tasa de frames baja hasta los 2fps.

En todo caso K-putt no tenía ninguna intención de ponerse a jugar, todavía queda mucho para poder contar con equipos lo suficientemente potentes como para mover esto con soltura, sino más bien capturar toda esta belleza y hacernos partícipes de ella a través de las muchas capturas que ha colgado en su cuenta de Flickr.

De hecho, si navegais por sus álbumes podréis ver otros experimentos similares con juegos como ‘Bioshock Infinite’, ‘Dark Souls II’, varios ‘Assassin’s Creed’, algún que otro Batman y más. Merece la pena echar el rato contemplando todas esas capturas de bella factura.

Vía | Engadget
Imagen | K-putt




Dust: An Elysian Tail y Saints Row: The Third, los Games with Gold de mayo



Días atrás se venía rumoreando el nombre de 'Dust: An Elysian Tail' como uno de los Games with Gold de mayo, y así será finalmente. Como que ya podéis descargarlo desde hoy mismo hasta el día 15 sin coste adicional siempre y cuando seáis miembros Gold de Xbox Live, por lo que ahorraremos los 14,39 euros que cuesta y será nuestro para siempre, al contrario que en la competencia.

Mientras que el segundo es precisamente uno que estuvo a mediados de 2013 en Playstation Plus, el alocado y sumamente divertido 'Saints Row: The Third', pudiendo hacernos con él por cero euros desde el 16 hasta el 30 de mayo, ahorrándonos así los 19,99 euros que cuesta normalmente.

Y mientras tanto Xbox One sigue sin su ración de Games with Gold, pese a que Phil Spencer aseguró que pronto tendríamos noticias sobre ello. Aunque a este paso igual lo anuncian en el E3...




GameRanger está intentando ofrecer soporte a numerosos juegos desconectados



El cierre de GameSpy Technologies es un drama para los muchos jugadores siguen enganchados al modo online de títulos con unos cuantos años de vida. Hoy por la mañana os comentábamos los juegos de EA que se quedarían sin online y hoy volvemos a la carga con otra noticia relacionada, aunque en esta ocasión no es una mala noticia si no todo lo contrario: GameRanger está intentando ofrecer soporte a numerosos juegos desconectados.

GameRanger es un servicio para PC de multijugador y su misión para los próximos días es rescatar el máximo de juegos posibles del cierre de GameSpy. Entre ellos dos grandes: 'Halo' y 'Star Wars Battlefront 2'. Al parecer desde GameRanger llevan trabajando un tiempo con Bungie para que toda la saga de 'Halo' que salió en PC (incluyendo todas sus versiones) siga teniendo una plataforma online para poder jugar. En el caso de 'Star Wars Battlefront 2' el trabajo ya está hecho, sólo faltaría que GameSpy "suelte" el juego para que los servidores de GameRanger lo asimilen.

¿Qué ocurrirá con otros juegos? Muchos os lo preguntaréis. Según declaraciones de la empresa, están siendo unos días muy locos pero están trabajando con diversas empresas para ofrecerles soporte online a sus juegos. Eso sí, lamentablemente parece que todos serán para PC, por lo que los juegos de consola que desaparecen lo harán definitivamente el 31 de mayo.

Vía | Eurogamer




Lanzamientos de la semana: Kirby Triple Deluxe y Super Time Force



Estamos casi en el ecuador de mayo, y se nota. Se nota porque empiezan a llegar los títulos más potentes que a su vez nos preparan para la traca final de las últimas semanas. Tenemos el tercer episodio de la segunda temporada de 'The Walking Dead', el indi 'Super Time Force' y el gran debut de Kirby en la Nintendo 3DS mediante el recomendable 'Kirby Triple Deluxe', analizado hoy.

Esta sección nace, recordemos, a modo de complemento de la guía mensual, que ya sabemos que no todas las fechas se dan con antelación, y nunca está de más el refrescar la memoria de lo anunciado.

Chronology

Cuándo: 12 de mayo de 2014
Dónde: Steam (PC)
Cuánto: no disponible

Finalista de los Nordic Game Indie Sensation Award 2014, 'Chronology' basa su atractivo en la manipulación del tiempo para resolver los puzles. Inevitable pensar en 'Braid' aquí.

The Last Tinker: City of Colors

Cuándo: 12 de mayo de 2014
Dónde: Steam (Linux, Mac y PC)
Cuánto: 21,99 euros

'The Last Tinker: City of Colors' no engaña con su nombre. Tenemos una aventura plataformera en la que los colores son parte fundamental del argumento.

The Walking Dead: Season Two - Episode 3: In Harm's Way

Cuándo: 13 de mayo de 2014 (Steam), 14 (PS3 y Xbox 360) y 15 (iOS)
Dónde: App Store, Playstation Network, Steam y Xbox Live Arcade
Cuánto: 4,99 euros (o 22,99 euros, pase de temporada)

La segunda temporada de la exitosa aventura gráfica de zombis de Telltale Games se pone interesante con 'The Walking Dead: Season Two - Episode 3: In Harm's Way'.

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition

Cuándo: 13 de mayo de 2014
Dónde: Steam (PC)
Cuánto: no disponible

'Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition' fue uno de los lanzamientos de la primera semana de abril para PS4 y PS Vita, y ahora aterriza en PC gracias a Steam.

Cel Damage HD

Cuándo: 14 de mayo de 2014
Dónde: Playstation Network (PS3, PS4 y PS Vita)
Cuánto: 8,99 euros

Puesta al día del juego de carreras que salió a comienzos del siglo XXI en Xbox (primero), Game Cube y PS2. No era una maravilla, aunque si nos gustan los Autos Locos 'Cel Damage HD' nos puede brindar unos piques interesantes a cuatro bandas y a pantalla partida, como antaño.

Super Time Force

Cuándo: 14 de mayo de 2014
Dónde: Xbox Live (Xbox 360 y Xbox One)
Cuánto: 14,99 euros

'Super Time Force' es lo nuevo de Capybara Games tras el interesante 'Superbrothers: Sword & Sworcery EP'. Aquí tenemos un 'Contra' hipervitaminado que juega mucho con las muertes.

Soul Sacrifice Delta

Cuándo: 14 de mayo de 2014
Dónde: Playstation Network (PS Vita)
Cuánto: no disponible

Versión potenciada con muchas novedades del 'Soul Sacrifice' de 2013.

Orc Attack: Flatulent Rebellion

Cuándo: 15 de mayo de 2014
Dónde: Steam (PC)
Cuánto: no disponible

Con cierto retraso respecto a PS3 y Xbox 360, llega ahora 'Orc Attack: Flatulent Rebellion' a Steam.

Battleblock Theater

Cuándo: 15 de mayo de 2014
Dónde: Steam (Linux y PC)
Cuánto: no disponible

Otro que llega con retraso a Steam y que salió en 2013 en XBLA: 'Battleblock Theater'.

Kirby Triple Deluxe

Cuándo: 16 de mayo de 2014
Dónde: Nintendo 3DS
Cuánto: 39,99 euros

'Kirby Tripe Deluxe', el debut de Kirby en Nintendo 3DS, no podía tener mejor cara.


Fuente vidaextra.com

jueves, 1 de mayo de 2014

Juegos que llegarán este año a PS4



Si sois poseedores de una PS4 y tenéis ganas de que los prometidos juegos independientes empiecen a tener cierta relevancia en vuestra consola, atentos a la batería de títulos que ha confirmado Sony hace unas horas.

En total son 12 los juegos que se han anunciado para los próximos meses. Algunos ya están en otras consolas PlayStation y otros llegarán no sólo a PS4, sino también a PS Vita (Drifter, Skulls of the Shogun y Axiom Verge) y a PS3 (Starwhal).

Por ahora no hay fechas definitivas confirmadas. Mientras tanto aquí tenéis la lista completa con sus correspondientes vídeos para que podáis ver de qué va cada uno:
  • Nidhogg
  • Spelunky
  • Chasm
  • Skulls of the Shogun: Bone-a-Fide Edition
  • Source
  • Axiom Verge
  • Drifter
  • Jamestown Plus
  • Starwhal
  • Escape Goat 2
  • Ironclad Tactics
  • Apotheon

Más información | Sony




Lanzamiento de bella factura de Child of Light



Ayer se puso a la venta 'Child of Light', ese "cuento de hadas moderno" en forma de RPG por turnos de scroll lateral y mucho arte a nivel visual (no extraña viniendo del motor UbiArt Framework, el mismo del 'Rayman Origins' y su secuela) que ha salido en casi todas las plataformas actuales.

Nosotros llevamos desde entonces con él y nos está gustando, y ya vamos cerca del final, por lo que dentro de muy poco publicaremos su análisis para ver si nos ha dejado mejores sensaciones que las de nuestra primera toma de contacto en París el pasado mes de septiembre de 2013, que mucho ha llovido desde entonces... Aunque ya aquella vez nos pareció una propuesta interesante, ojo.

'Child of Light', por cierto, viene doblado al español, a pesar de que los diálogos hablados serán pocos. Y tanto voces como textos vienen en forma de poesía... creados con suma maestría.




Ubisoft ofrece buenos descuentos



Nos gustan las ofertas (a quién no), así que cuando nos enteramos de promociones interesantes intentamos traerlas aquí para todos. En esta ocasión tenemos un buen puñado de juegos de Ubisoft con grandes descuentos en la PSN.

Tenemos juegos y contenidos descargables de series como Assassin's Creed, Tom Clancy, Rayman, Far Cry y Prince of Persia, pero también algunos títulos sueltos como por ejemplo el ‘South Park: La Vara de la Verdad’.

Aquí tenéis la lista completa con los precios y en desde el siguiente enlace podréis acceder a la promoción en la PSN, la cuál estará en marcha hasta el próximo 14 de mayo. Ah, recordad que a estos precios se les aplica otro 10% de descuento para miembros de PS Plus.
Serie Assassin’s Creed

Assassin's Creed II

Assassin’s Creed Freedom Cry - Antes: 14,99 euros, ahora: 9,99 euros.
Assassin’s Creed Double Edition - Antes: 24,99 euros, ahora: 9,99 euros.
Assassin’s Creed II - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Assassin’s Creed II Complete Pack - Antes: 19,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Assassin’s Creed 2 Game of the Year Edition - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Assassin’s Creed Brotherhood Complete Pack - Antes: 19,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Assassin’s Creed Revelations - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Assassin’s Creed Liberation HD - Antes: 19,99 euros, ahora: 12,99 euros.
Assassin’s Creed: Bloodlines [PSP] - Antes: 9,99 euros, ahora: 3,99 euros.
Assassin’s Creed III Liberation (PS Vita) - Antes: 19,99 euros, ahora: 9,99 euros
Assassin’s Creed Brotherhood – Da Vinci Disappearance - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.

Serie Far Cry

Far Cry 3

Far Cry Classic - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Far Cry 2 - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Far Cry 3 - Antes: 19,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Far Cry 3 Blood Dragon - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Far Cry 3 Deluxe Bundle DLC - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.

Serie Prince of Persia

Prince of Persia

Prince of Persia - Antes: 14,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Prince of Persia Classic - Antes: 9,99 euros, ahora: 2,99 euros.
Prince of Persia The Forgotten Sands - Antes: 7,99 euros, ahora: 2,49 euros.
Prince of Persia: Las Arenas del tiempo - Antes: 9,99 euros, ahora: 2,99 euros.
Prince of Persia: Las dos coronas - Antes: 9,99 euros, ahora: 2,99 euros.
Prince of Persia: El alma del guerrero - Antes: 9,99 euros, ahora: 2,99 euros.
Prince of Persia Trilogy - Antes: 14,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Prince of Persia Rival Swords (PSP) - Antes: 7,99 euros, ahora: 2,49 euros.
Prince of Persia Las arenas olvidadas (PSP) - Antes: 7,99 euros, ahora: 2,49 euros.
Prince of Persia: Revelations (PSP) - Antes: 7,99 euros, ahora: 2,49 euros.

Serie Rayman

Rayman Legends

Rayman - Antes: 4,99 euros, ahora: 1,99 euros.
Rayman 2 The Great Escape - Antes: 4,99 euros, ahora: 1,99 euros.
Rayman 3 HD - Antes: 9,99 euros, ahora: 3,99 euros.
Rayman Origins (PS3) - Antes: 14,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Rayman Origins (PS Vita) - Antes: 19,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Rayman Legends (PS3) - Antes: 29,99 euros, ahora: 12,99 euros.
Rayman Legends (PS Vita) - Antes: 29,99 euros, ahora: 12,99 euros.

Serie Tom Clancy

Splinter Cell Blacklist

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist – Classic Edition - Antes: 29,99 euros, ahora: 12,99 euros.
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist – PS3 Deluxe Edition - Antes: 39,99 euros, ahora: 19,99 euros.
Splinter Cell Trilogy HD - Antes: 14,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory HD - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Tom Clancy’s Splinter Cell Pandora Tomorrow HD - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Tom Clancy’s Splinter Cell HD - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier - Antes: 14,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Tom Clancy’s G.R.A.W. 2 - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Tom Clancy’s G.R.A.W. 2/Splinter Cell Essentials (PSP) - Antes: 19,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - Antes: 9,99 euros, ahora: 2,99 euros.
Tom Clancy’s Ghost Recon Predator - Antes: 7,99 euros, ahora: 2,99 euros.
Tom Clancy’s Ghost Recon - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Tom Clancy’s RAINBOW SIX - Antes: 4,99 euros, ahora: 1,99 euros.
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 – Game Of The Year Edition - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Tom Clancy’s Rainbow Six Complete Pack - Antes: 19,99 euros, ahora: 7,99 euros.
Tom Clancy’s End War (PSP) - Antes: 7,99 euros, ahora: 2,99 euros.
Tom Clancy’s End War - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Tom Clancy’s HAWX - Antes: 14.99 euros, ahora 5,99 euros.
Tom Clancy’s HAWX 2 - Antes: 14,99 euros, ahora: 5,99 euros.
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist – Homeland Pack - Antes: 6,99 euros, ahora: 3,49 euros.
Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier Arctic Strike - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier Khyber Strike - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier Raven Strike - Antes: 14,99 euros, ahora: 4,99 euros.
Tom Clancy’s HAWX 2 Pack todo en uno - Antes: 9,99 euros, ahora: 4,99 euros.

Además de todos esos juegos rebajados, también tenemos estos tres en oferta hasta el 7 de mayo:

South Park: The Stick of Truth (PS3) - Antes por 59,99 euros. Ahora por 39,99 euros.
Persona 4 Golden (PS Vita) - Antes: 39,99 euros, ahora: 19,99 euros.
Luftrausers (Cross-Buy) - Antes: 8,99 euros, ahora: 5,19 euros.

Más información | Ubisoft, PSN


Fuente vidaextra.com

lunes, 11 de noviembre de 2013

Sony se reserva el derecho a grabar nuestras conversaciones por voz en PSN



La actualización de las condiciones de uso del software de PlayStation incluye una sorpresa relacionada con la privacidad que, para ser sinceros, no nos esperábamos en absoluto a estas alturas: Sony se reserva el derecho a monitorizar y grabar nuestra actividad en PSN, incluyendo conversaciones por voz.

En el punto 14 de estas condiciones de uso se plantea la siguiente pregunta: ¿monitorizamos la PSN? La respuesta la podemos encontrar en el punto 14.1 y dice lo siguiente:

Sí, pero no podemos monitorizar toda la actividad de PSN y no nos comprometemos a hacerlo. En todo caso, nos reservamos el derecho a nuestra discreción de monitorizar y grabar tu actividad en PSN, en parte o completa, y eliminar cualquiera de tus contenidos a nuestra discreción y sin avisar. Tu uso de la PSN y de las características de la comunidad puede ser registrado y recogido por nosotros o enviado a nosotros por otros usuarios tal y como se describe en el punto 13.1. Cualquier información recogida por esta vía, como por ejemplo los contenidos generados por ti, el contenido de tus comunicaciones por voz y texto, vídeos de tu gameplay, el momento y la ubicación de tus actividades, y tu nombre, tu PSN Online ID y dirección IP, puede ser usada por nosotros o por nuestras empresas afiliadas para cumplir estos términos y los Términos del Servicio de SEN, para cumplir con la ley, proteger nuestros derechos y los de nuestros licenciatarios y usuarios, y para proteger la seguridad personal de nuestros empleados y usuarios. Esta información podría ser enviada a la policía o a otras autoridades. Aceptando estos Términos de Uso de Software das tu consentimiento expreso a todo esto.

¿Hasta dónde llega la mano de Sony?

Si bien todo parece estar relacionado con los reportes de abuso y asuntos similares (es lo que aparece en el mencionado punto 13.1), puesto que Sony se compromete en primer lugar a no monitorizar toda la actividad de la PSN por defecto, nos sigue pareciendo un tanto excesivo que se reserven el derecho a grabar y registrar parte de nuestra actividad o nuestra actividad completa en PSN, incluyendo mensajes de voz, y tomar medidas sin avisarnos absolutamente de nada.

Está bien que las compañías establezcan mecanismos para mantener la comunidad en orden, y seguramente todos nos hemos encontrado alguna vez a más de un usuario que, por su comportamiento, merece ser reportado, pero estos términos parecen demasiado amplios en este sentido. Eso de que Sony pueda grabar toda mi actividad online sin que yo me entere no me suena muy bien.

Más información | Sony




Filtrados los tamaños de descarga de algunos juegos de Xbox One



Esperemos que la prometida posibilidad de instalar juegos en un disco duro externo llegue a Xbox One más pronto que tarde, porque aunque los 500 GB parecen suficientes para aguantar el tipo durante los primeros años de la consola, con semejantes cantidades de GB va a tocar borrar más de un juego de la máquina.

Sigue siendo algo que por ahora no debería preocuparnos demasiado, incluso los que tengan la mano rota y acaben comprando todos los juegos que tenéis a continuación aún tendrán 160 GB libres para seguir sin preocuparse de desinstalar, pero hay un factor que falta en la ecuación. Aquí tenéis la lista con los juegos y su tamaño de descarga e instalación.

Assassin’s Creed 4: Black Flag – 20GB
Battlefield 4 – 33GB
Call of Duty: Ghosts – 39GB
Dead Rising 3 – 19GB
FIFA 14 – 8GB
Fighter Within – 9,2GB
Forza Motorsport 5 – 31GB
Just Dance 2014 – 22GB
Killer Instinct – 3,4GB
Lococyle – 13GB
Madden NFL 25 – 12GB
NBA 2K14 – 43GB
NBA Live 14 – 9GB
Powerstar Golf – 3.9GB
Ryse: Son of Rome – 34GB
Skylanders: Swap Force – 15GB
Xbox Fitness – 246MB
Zoo Tycoon – 2,6GB
Zumba World Party – 24GB

Queda por ver qué diferencia habrá entre la instalación de los discos y la descarga de los juegos en su formato digital. Hasta que Microsoft no confirme los datos lo único que podemos hacer es soñar con que los 39 GB de ‘Call of Duty: Ghosts’ o los 43 GB de ‘NBA 2K14’ sólo supongan un dolor de cabeza para su descarga.

En algunos casos como el de ‘Killer Instinct’ podremos empezar a jugar a partir de los 2,4 GB descargados. Queda por ver qué ocurrirá con el resto.


Vía | NeoGAF



Xbox One no reproducirá películas Blu-Ray 3D en su lanzamiento



Menudo día llevamos con eso de “donde dije digo, digo Diego“, y es que ahora es Microsoft la que sale al paso para confirmar que, a diferencia de lo comentado por la propia marca el pasado junio, Xbox One no reproducirá películas películas Blu-Ray 3D en su lanzamiento.

La posibilidad se mantiene abierta de cara al futuro, cuando mediante actualización específica podrían incluir esa funcionalidad que sí incluye PS4 en el marco de los juegos. El cambio no va a convertirse en un gran dolor de cabeza porque el mercado 3D en los hogares sigue siendo relativamente pequeño, pero los cambios en las declaraciones sí empiezan a mosquear.

Decenas de veces hemos hablado ya sobre la necesidad de ser lo más claros y transparentes posibles para evitar quejas y comentarios que perjudiquen a la marca, algo que las grandes compañías del sector siguen sin entender mientras añaden más leña a un fuego demasiado avivado durante los últimos meses.

Por ahora tampoco hay detalles específicos sobre la reproducción de películas Blu-Ray 3D en PS4, y es que aunque sí se ha confirmado que podremos jugar a títulos que cuenten con esa posibilidad (por ahora ninguno), con el tema del cine aún no hay declaraciones oficiales.

 Vía | CNET

martes, 25 de junio de 2013

'Minecraft' supera la cifra de once millones de copias vendidas en PC



El caso de ‘Minecraft’ es bastante loco. El juego de los bloques de colores y la libertad creativa casi absoluta ha alcanzado una nueva cifra de ventas digna de mención. En estos momentos la versión para PC (Windows y Mac) ha vendido 11.008.519 copias según las estadísticas que muestra la página web oficial, con 12.342 compradores durante las últimas 24 horas.

A eso hay que sumarle las más de 6.000.000 de copias que el juego en formato descargable para Xbox 360 llevaba vendidas a finales de marzo y las 10.000.000 de copias que vendió en mayo ‘Minecraft – Pocket Edition’, la versión para iOS.

Ojo porque este mismo viernes día 28 de junio sale en nuestro país la versión del juego en formato físico para Xbox 360 y viene precedida por el tremendo exitazo que está teniendo en Estados Unidos, donde fue el juego de consola más rápidamente vendido durante la semana pasada.

Vía | Gamespot




Frostbite 3 y sus mejoras nos venden 'Battlefield 4'



Estoy más emocionado que de costumbre con ‘Battlefield 4’. Siempre me ha tirado más el correpasillos de Activision, y aunque le había echado un buen puñado de horas a varias entregas de la saga, no había acabado de engancharme. Lo mostrado hasta ahora del nuevo juego de DICE tiene muy buena pinta, y aunque la campaña me continúa importando poco, el multijugador apunta a desmadre.

Frostbite 3 tira de gráficos y comunión con el entorno para asombrarnos, pero sigue habiendo mangas cortas para unos trucos de mano bastante complicados. Siempre nos queda la opción de que aquí, como en la magia, lo importante es dejarte llevar y disfrutar del paseo. Atentos al vídeo.



Lástima que la coordinación entre EA y la dupla de Microsoft y Sony no fuese más acertada. Que ‘Battlefield 4’ y sus gráficos lleguen antes que las nuevas consolas es una oportunidad perdida de ampliar mercado, y aterrizando el 29 de octubre, con las ganas que tenemos de disfrutar de todas esas opciones funcionando al máximo nivel, sólo nos deja una opción.




Bethesda reduce el precio de sus juegos más potentes en PC, PS3 y Xbox 360



Nos encantan las ofertas, pero también las reducciones permanentes de precio. Porque es lo que al parecer sucede con la nueva actualización desde el blog de Bethesda, con nuevas bajadas en varios de sus juegos más potentes de PC, PS3 y Xbox 360. ¿Ejemplos? ‘Dishonored’ y ‘Skyrim’.

En concreto seis títulos distintos para tres plataformas distintas, tanto juegos completos como DLCs en forma de expansiones. En PS3 y para España no se han hecho efectivas las rebajas, pero deberían llegar tarde o temprano. Os dejamos con la lista al completo con enlaces a cada tienda digital:

Playstation Network (PS3)

Dishonored (29,99 euros)
Fallout 3 – Operation: Anchorage (4,99 euros)
Fallout 3 – The Pitt (4,99 euros)
Fallout 3 – Broken Steel (4,99 euros)
Fallout 3 – Point Lookout (4,99 euros)
Fallout 3 – Mothership Zeta (4,99 euros)
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Shivering Isles (9,99 euros)

Steam (PC)

Dishonored (29,99 euros)
Fallout 3 – Operation: Anchorage (4,99 euros)
Fallout 3 – The Pitt (4,99 euros)
Fallout 3 – Broken Steel (4,99 euros)
Fallout 3 – Point Lookout (4,99 euros)
Fallout 3 – Mothership Zeta (4,99 euros)
Fallout: New Vegas (9,99 euros)
The Elder Scrolls V: Skyrim (29,99 euros)

Xbox Live (Xbox 360)

Dishonored (29,99 euros)
Fallout: New Vegas (14,99 euros)
Fallout 3 – Operation: Anchorage (400 MS / 5 euros)
Fallout 3 – The Pitt (400 MS / 5 euros)
Fallout 3 – Broken Steel (400 MS / 5 euros)
Fallout 3 – Point Lookout (400 MS / 5 euros)
Fallout 3 – Mothership Zeta (400 MS / 5 euros)
Quake Arena Arcade (400 MS / 5 euros)
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Shivering Isles (800 MS / 10 euros)
The Elder Scrolls V: Skyrim (29,99 euros)

Más información | Bethesda Blog

viernes, 14 de junio de 2013

The Last of Us :hoy 14 de junio el juego sale a la venta


The Last of Us es uno de los títulos, de la presente generación, que han generado mayor revuelo en razón del furor de reseñas con calificación elevada que le han precedido. Hoy 14 de junio el juego sale a la venta (excepto en Japón, donde deberán esperar hasta el día 20) y ha llegado el momento de prepararse para comprobar esa reputación por la propia mano.

Las opiniones de The Last of Us han sido variadas pero positivas en su mayoría. Desde hace una semanas cuando Empire, una revista especializada de cine, filtró la primera reseña sobre el juego, proclamándolo como posiblemente el mejor juego de esta generación, se comenzó a generar bastante polémica sobre el asunto, ahora, con el objetivo de obtener una mejor perspectiva sobre el escenario, daremos una semblanza breve de lo que los medios especializados están opinando sobre The Last of Us:



Al visitar el sitio de Metacritic encontraremos que actualmente The Last of Us posee una valoración de 95 sobre 100, lo que lo ubica como el juego con mejor calificación de lo que va del año, superando incluso al increíble BioShock Infinite, por un punto. Esto en lo que respecta a las reseñas de la crítica especializada, ya que en el apartado de los usuarios el juego logra un puntaje de 8.9, esto en buena medida por los visitantes que al valorar negativamente a The Las of Us lo han hecho otorgando calificaciones por debajo del 4, sin embargo, BioShock en el mismo apartado tiene 8.6, lo que habla de una tendencia fuerte.

EuroGamer es uno de los sitios que le otorgó una calificación de 100, junto a otros portales reconocidos como GameOver, Joystiq, LevelUp, Destructoid e IGN. Señalando que el mayor acierto del título es que "el juego de Naughty Dog no está pidiendo simpatía, y no le importa si te gusta o no. Como tal, es una llamada de atención para el medio", en razón de su calidad y los planteamientos morales de la historia.

Por su parte IGN no se fue más lejos y lo declaró como el título a vencer por lo que resta de 2013 para ganar el premio de juego del año. La crítica negativa vino por parte de los chicos de Polygon, quienes al otorgarle un puntaje de 75 sobre 100, señalan que The Last of Us "posee algunos momentos increíbles, pero muchas decisiones convencionales en el diseño del juego", aunque la propia evaluación alabe el ritmo, los conflictos morales, el sistema de juego verosímil con el escenario y la atmósfera de la trama, de manera tal, que pareciera que el reproche de su crítica apunta virtualmente a que el juego no inventó el hilo negro del género.

Aquí en Hipertextual desarrolláremos nuestro propio análisis a profundidad del título, mismo que eventualmente publicaremos en ALT1040. Por lo pronto, si alguno de ustedes lectores ya tuvo oportunidad de probar el título, puede compartirnos a todos sus impresiones en los comentarios.



Sony quiere un nuevo Demon´s Souls en consolas PlayStation


Uno de los títulos favoritos de PlayStation 3 es, sin duda, Demon´s Souls. El título supuso una gran sorpresa allá por el año 2010 cuando llegó a occidente tanto por su buena predisposición técnica como una dificultad que recordaba a los títulos de antaño. Aunque en cierta manera resultó ser incomprendido en multitud de ocasiones, el tiempo ha dado la razón a un trabajo que ha tenido continuidad multiplataforma en Dark Souls.

Conviene aclarar que Sony es la propietaria de la licencia Demon´s Souls y que From Software decidiera lanzar Dark Souls, el sucesor espiritual, para poder lanzar el título multiplataforma. Ahora son muchos los que nos preguntamos el por qué Sony no se decide a continuar realmente con una nueva entrega de Demon´s Souls. Era uno de los anuncios que se esperaban en el E3, y gracias al registro de Destiny of Spirits, que finalmente resultó ser un título free-to-play para PSVita.

El vicepresidente de Sony World Wide Studios, Shuhei Yoshida, ha sido preguntado sobre la posibilidad de una secuela para Demon´s Souls en consolas PlayStation, sacando partido de la propiedad de la licencia. El ejecutivo ha hablado de la buena relación que tiene Sony con From Software desde comienzos de la familia PlayStation. Sin embargo prefiere no responder la pregunta sobre una posible secuela exclusiva para el juego, aunque admite que es un gran seguidor del juego y que le gustaría ver una nueva entrega.

Está claro que tener una exclusividad de este calibre sería una gran baza para poder ponerse por delante de la próxima generación de consolas. Pero el hecho de que From Sofytware está enfrascada con Dark Souls II, un título multiplataforma, cierra la posibilidad de que el equipo original pueda dedicarse a una entrega exclusiva. ¿Y si Sony lo desarrolla de forma interna? Muy complicado dadas las similitudes que habría entre ambos proyectos.




The Last Guardian sigue vivo, pero en el limbo


La presencia de The Last Guardian en el E3 2013 era una de las dudas principales en torno a este evento. Han pasado casi cuatro años desde que sabemos de su existencia, y ahora ante la llegada de la PS4 el escenario genera una situación incómoda para Sony: Un juego que se suponía sería una gran exclusiva para su plataforma nunca salió a la venta y al parecer nunca saldrá para la consola para la que fue originalmente concebido.

La nota en el evento vino por parte de Scott Rohde, Jefe de Desarrollo de Productos de Software de Sony en su división del continente americano, quien en el marco del E3 ha revelado que el juego no ha sido abandonado, pero tampoco ha brindado muchos detalles sobre el estado de su desarrollo o si acaso llegará para PS3 o PS4.

Bueno, no estamos hablando sobre una fecha en la que The Last Guardian vaya a salir, pero es un juego que todavía tiene mucho cariño dentro de las oficinas de PlayStation, porque todos vemos la respuesta emocional de nuestra base de seguidores cuando hablamos de este título. Eso es algo muy importante para nosotros, pero (por el momento) no estaremos anunciando ningún detalle adicional sobre The Last Guardian.

Desde hace un par de semanas se abordaba la especulación sobre la aparición de este juego durante el evento, cuando una supuesta filtración de información daba cuenta de su presencia junto a otros títulos como Grand Theft Auto V. El estado real del juego es desconocido, sin embargo al final de la entrevista Rohde terminó declarando que The Last Guardian "se encuentra vivo".

El juego que originalmente fue anunciado en 2009 por parte de Team ICO, los mismos del ya clásico Shadow of the Colossus. En el pasado se habían reportado problemas con la inteligencia artificial del juego, en un conflicto de programación que representaba un retraso serio, sin embargo la magnitud y situación de la corrección es algo que se volvió público.


Fuente ecetia.com

martes, 11 de junio de 2013

Nueve minutos y plataformas de 'Metal Gear Solid 5' [E3 2013]



Entre lo de ‘Castlevania’ del otro día y el tráiler extendido (el montaje del director, dicen) de ‘Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain’, al final los videojuegos van a acabar siendo como las películas, llegas a él sabiendo demasiado.

Por descontado lo que tenéis a continuación puede contener spoilers, incluye nueve minutos en los que gran parte de lo mostrado pertenece al vídeo de ayer. Junto a la publicación del tráiler Konami ha confirmado que el juego llegará a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.



Seguimos sin conocer la fecha de lanzamiento del juego y tampoco sabemos a qué cambio atenernos entre las versiones para cada una de las consolas. Sería interesante por si nos conviene o no esperar un poco más a ver cómo evoluciona el mercado.




'The Legend of Zelda: Wind Waker HD' se muestra por fin en movimiento



Ha llovido mucho desde 2003, y aún así es asombroso ver cómo ‘The Legend of Zelda: Wind Waker’ se ve hoy tan fresco como el primer día. Gran parte de la culpa la tiene su apartado gráfico, pulcro, brillante, colorido… Por eso me preocupó que se estuviera tocando para adaptarlo a Wii U. Un simple traslado a HD habría valido, pero no, había que meter el pincel.

Ver por fin el juego en movimiento tranquiliza. Aunque hay filtros, nuevo tratamiento de la luz y las sombras que, paradójicamente, parecen restarle nitidez, al poco de verlo funcionar parece que estamos ante el clásico de Gamecube. Parte de ello es porque no parece haberse tocado nada más. Ahí están las situaciones, las cut scenes y los movimientos de siempre. Sí, huele a ‘Wind Waker’ por los cuatro costados.



Parece que lo único que se ha cambiado de cara a la jugabilidad es el viaje en barco por el mar. La queja una vez probábamos ‘Wind Waker’ (lo digo porque antes de su estreno hubo una absurda polémica causada por su cambio radical de look) tenía que ver con aquellos largos paseos marítimos que para algunos (no para mí) eran un tedio. Se pretende agilizar todo hasta el punto de acallar voces.

Por otro lado está nuestro viejo amigo Tingle. En su momento, el extraño personaje nos daba un artilugio con forma de Gameboy Advance. El Tingle Tuner, que así se llamaba, nos permitía utilizar la portátil con un amigo para, por ejemplo, encontrar tesoros. Era algo muy rudimentario pero resultón. La cosa cambia en Wii U ya que el regalo será ahora una botella en la que podremos guardar mensajes que llegarán a otros jugadores una vez lanzada al mar. Bonito ¿Verdad? Ánimo, que ya queda menos para octubre.




Monolith Soft sigue perfilando con 'X' un auténtico must have de Wii U



Monolith Soft y Nintendo siguen jugando al despiste con ‘X’ (título provisional). A todas luces parece la continuación del grandioso ‘Xenoblade’ de Wii pero habría varias razones para tirar por la tangente y no seguir a pies juntillas ese título estrella.

La historia de ‘Xenoblade’ se nos contaba en un mundo enorme pero delimitado al fin y al cabo por el cuerpo de dos titanes. Tras más de cien horas de juego nos sabíamos al dedillo cada centímetro de esos colosos. Una secuela no sería viable porque se trata de una historia muy cerrada (aunque tal vez la repoblación de la tierra fuera un punto de partida), y una precuela nos llevaría al absurdo de recorrer el mismo territorio otra vez.

Así las cosas, ‘X’ se presenta como un juego que, bebiendo del tono de ‘Xenoblade’, asimilando todo lo visto (mecánica de combate, jugabilidad en general), coge fuerzas para alimentar un nuevo mundo más amplio y sin encorsetamientos contextuales. El vídeo no defrauda, por el contrario impresiona con su reflejo de una aventura inabarcable… Solo así se puede empezar a encarar un nuevo trabajo que continúe lo que ya es un absoluto clásico. ‘X’ es, sin ninguna duda, el juego por el que muchos jugadores veteranos se harán con una Wii U… en 2014.




Fuente vidaextra.com